枪手:丧尸幸存者全角色解锁版采用方块造型,游戏画面内容丰富,玩法多种多样,颇为自由,努力在这危险的世界中生存下去吧。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
枪手:丧尸幸存者全角色解锁版 游戏简介 :
《枪手丧尸幸存者》以经典的末日僵尸题材为背景,采用了精美的方块沙盒模型为玩家构建了宏大的世界,多种角色和海量强力的武器任你选择,丰富的关卡和各种危险的僵尸、生物等着你来挑战,邀请好友合理搭配,发挥头脑与技巧完成所有任务。
枪手:丧尸幸存者全角色解锁版 游戏特色 :
武装你的伙伴
收集各类武器
挑战关卡,完成任务
刺激的挑战,抵抗入侵,保卫家园
枪手:丧尸幸存者全角色解锁版 游戏玩法 :
1、超大沙盒地图,自由冒险
2、核心射击系统,火力全开
3、不同丧尸怪物,属性各异
4、联机合作对抗,挑战首领
枪手:丧尸幸存者全角色解锁版 玩家评论 :
玩家一
玩了一个半小时左右,自己感觉这个游戏值得一玩,是一个蛮好的末日生存游戏,但也有一点建议。
1,时间流逝太快了。跑一跑就天黑了,希望可以减少时间流逝的速度(天黑了可以躲在一个僵尸少的地方等天亮,可以有效减少电池消耗)
2,肚子饿了之后掉血太快了,走两步直接躺了
3,剧情!我觉得可以多加一些剧情!这样玩起来就有意思多了,还有就是人物僵尸图鉴,可以多加一些说明,特别是僵尸图鉴,比如某些僵尸有什么特性,或者是同种僵尸的异变(比如狂暴者,后面有个带火的狂暴者伤害极高)当然也是必须遇到了才能在图鉴里显示。
4,近战!这个非常重要,有些时候打完了,真的是只能等死,所以这个很重要,当然近战武器或者是拳头伤害可以比较低,但有总比没有好。
5,后期的话联系添加一些可以进的房子,可以增加一些生存几率和可玩性。
玩的时间不多也就这些了。
玩家二
大家好,我又来发表上手实际体验了。
众所周知,人和僵尸受伤之后应该喷石油和蔬菜汁(手动滑稽)。他竟然喷的是番茄酱
作为一款还在测试中的打脏比游戏,游戏内容和大部分系统完成度很高。
进入游戏开场cg我以为那个应该是主角或者主角此时从天而降要救的人(没想到只是一个会喷番茄酱的路人甲)玩到后面我突然觉得那个就是没有的我。
说说游戏的优点
1.每个角色都有自己擅长的武器(由于买不起更好的猜测是影响换弹速度)部分角色还有专属技能应该是进入游戏多携带某些物品
2.加入了食物系统。让玩家在消灭和坚守中还要顾及自己那个容易饿的胃(是真的容易饿)。饥锇条空了之后还有一段靠毅力支撑起来的耐久度,要是在这段时间内还找不到食物就准备掉血吧。
3.加入了少见的照明系统。我觉得这是游戏的主要难点之一。当周围的环境彻底黑下来之后你唯一能依靠的光源就是你手中那只消耗电池手电筒。晚上逃脱和消灭僵尸的主要道具,经常为了省电池冲进僵尸们的怀抱。
4.武器的重量(每把武器下面数据都有该武器的重量,估计是会影响人物的饥饿速度和移动速度。由于买不起这些都是猜测)还发现越重的武器价格越高解锁越苛刻(老板你这武器按斤卖的吗)给我来十斤。
给游戏的建议
1.既然每个角色都有擅械,我觉得武器也可以加入挂件系统(如战术手电,红外线,发射器)缓解生存模式的压力。
2.增加近战武器,用于应急攻击。实在是不够用
3.怪物掉落的金币实在是太少,对于升级远远不够,还可以添加怪物掉落以及食物之类。
4.物资箱可以适当增加有效解锁范围或者减少解锁时间(比较菜守不住)
ps:看了好多评论希望增加辅助瞄准。这个游戏难度主要体现在夜晚照明和姜丝位置上。如果加入了我觉得会让可玩性降低很多。(如果有人说你可以关啊,那大部分人用辅助瞄准过关之后。游戏寿命会降低多少呢?)
照明是个很好的设计,可以稍微增加电池耐久度。
玩家三
怎么说吧 是MIUI开发版的问题 还是安卓9.0的问题 导致现在我很无奈 我看到了很多人说很好玩 我米9开火键失灵也不知道怎么回事 我是一个友好的云玩家 我不会因为一点bug 什么的去个1星,我感jio是个游戏做的都不容易 我不和一部分云玩家一样 一点小问题 喷 一点活动 或者 机制不符合就喷啊 能把制造商喷的
嗦了这么多 回到正题 米9这个bug修复了 知道一个这种游戏不能射击有多大的痛苦吗 策划看见望修复一下
枪手:丧尸幸存者全角色解锁版 版本更新 :
版本 1.02 (19) 01-05
修复了签到问题!