修正
性能与稳定性
修复了游戏过程中可能发生的几次崩溃
修复了当尝试使用Tropical City Resort混搭包创建世界时可能发生的崩溃
修复了尝试打开某些世界时可能导致启动挂起的问题
一般
修复了弹丸不造成伤害会过早销毁的问题。现在这是可选的,向射弹添加了2个新标记
游戏玩法
修复了可能导致箱子生成而没有战利品的问题MCPE-69003
图形化
修复了骑乘时的渲染问题
附加组件和脚本
修复了移除移动组件时可能发生的问题,这意味着暴民的速度必须再次从0升高
更改组件: set_last_hurt_requires_damage Â安达 destroy_on_hit_requires_damage。每个都默认为true以尊重旧行为,但是现在希望将弹丸销毁,即使它不会造成伤害,也可以将其设置为false
指令
为/ replaceitem添加了新的重载,并为destroy(旧行为)或keep选项(如果某项占用该插槽,该命令将返回错误)
修复了一个暴民,如果所有目标都试图被删除,暴民不会删除其目标
修复了带有时间轴的循环,非零长度动画的粒子,声音和事件的垃圾邮件
修复了在级别运行/ xp命令时的语法错误问题
修复了“ Candyland的噩梦”地图无法正确传送玩家的问题。
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