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明日方舟琴柳干员分析

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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       琴柳:极快的回转(20技力10s),虽然覆盖率不高,持续不久,范围也不算广,但胜在灵活以及较强的控制效果,况且这伤害伤害也不低不是。

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  史尔特尔:史奶奶就单独拿出来讲讲吧,公认的强度第一(可以不加梯队吗),强就强在是个人都看得出她强,落地5s黄昏,超快初动,无视20多法抗(大多数怪也就20左右,当然这奶奶下来了就说明对面起码是精英怪了),配合被动的9s锁血以及技能期间的3格打4和超高的dps;这些都让队伍中有这个干员会安心很多,虽然dps区间根据怪的法抗会被火山挤压(低法抗时),但能当摔炮来使的还真没有。总之就是很强哈哈哈。

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  风笛+琴柳;类似于风桃(风笛桃金娘)或风极(风笛极境)体系,风笛被动让琴柳落地快速开技能回费/打伤害/减速。 不选择桃金娘或极境的原因还是因为琴柳作为唯一的地面停顿脆弱拐太香了,以及极境的减物抗对比巫恋实在不是很灵活(且极境减防很难配合水陈),回转也不见得比之更优秀(当然作为先锋已经很强了)。

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  还有一个原因,本来想上林兰,但考虑到她的技能回转比琴柳慢,脆弱效果被琴柳和巫恋给覆盖,以及安洁优秀的回转和她能提供的减速和群伤,我选择用琴柳和安洁来替代极境和林兰。

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  这样回费上会慢一点,范围会小一点,缺少林兰大招开启时的奶量,不过我个人认为够用,优势就是技能的灵活性,多出的伤害,更多的减速。 对于风笛的期望就是前期战场回费清杂或持续战场做近卫使,个人喜欢后者,佩个红蒂三技能一开1000多防对单dps还比真银斩高看着爽。对于琴柳期望就是前期快速回费然后做个拐。

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