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一人之下手游评价 一人之下手游评分不高原因

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​为了完善体验,小编重新下载游戏玩了十来分钟,行吧,恭喜厂商目的达到,让小编贡献了一次下载量。这么大规模引流,不就是希望用户都来下载,甚至没玩过的人也来玩么?巧了,小编就是这种人,手机上一个手游都没有,加上正好又是漫画读者,大概能代表至少两类用户吧?像小编这样的玩家,最后会得出什么样的体验呢?

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一人之下手游评分不高原因

一个词:烦躁。这不是在玩游戏,是在被谁甩了一个项目必须去完成。十几个任务接连爆炸,接了一个就开始自动寻路对话,辣眼的动画不得不看,醒目的充值明示无处不在,原来这就是腾讯某些手游的现状啊?我到底为什么要玩这个?最关键的是短暂的上手时间里小编没觉得它和漫画神合啊?光形似有什么用?除了借 IP 之外,它体现了异人里的那种氛围了吗?它吸引不了我的一点兴趣,那先前的广告只能让我愈发厌恶啊。再看了看这个问题下面资深玩家的吐槽,真就把不同群体得罪了个遍。

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再顺便多谈一点游戏以外的事。

小编只看异人漫画,可以看得出米二是愿意讲一个好故事的,为此他选择放弃一部分作画,这没什么不好的。国内很多从业者和爱好者都在批评国产漫画的作画远低于其他国家和地区的水平(如这个问题),但小编始终认为漫画只是故事的另一种表现形式,好的作画固然能扩大影响力,但失去了故事内核什么都剩不下。类似这样注重剧情而用不那么繁复的画面来表现故事,在国漫大环境下走了另一条路,方向应该是对的。

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但是异人的 IP 延申给故事带来了什么好处?什么都没有吧。动画和游戏改编一时带起了热度,带来更多读者粉丝,引发更多的讨论,唯独没有带来更好的故事,只是占据作者的时间经历。可以看看最近一年的内容,不仅拖沓,刻意不好好讲故事的痕迹也太过明显,远不如之前处理得自然和大气。还有给手游打广告的几章原创章节,作画风格突变(毕竟不是米二画的),内容和剧情割裂,硬凑的背景设定毫无价值,这种纯引流内容插到漫画正文里到底有什么意思?

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小编能理解作者的需求,更了解腾讯的目的,但赚一时快钱割一时韭菜是爽,最后一地鸡毛谁来收拾?这样只怕它像腾讯推过的那些作品一样,从以前的热门变成了如今精致的废品。

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