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原神世界观分析 原神游戏背景分析

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​  原神是一个“神”为主宰的世界,各国都存在一个主神(魔神),在魔神之上还有天空岛。神的存在保证了国家的下限,神的存在使国家之间不会直接爆发冲突。

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  也因此原神里,各国的社会形态百花齐放:蒙德是骑士团管理,璃月是商人治国,稻妻是幕府,须弥是学派(?),枫丹是法庭(?),纳塔是部落制(?),至冬是君主制。原神中,国家存在的目的是维持天空岛定下的“七之秩序”。人类在这个秩序中的话语权极其有限,试图突破此秩序的,会面临神的制裁。

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  举个例子,在2.0版本新出的国家“稻妻”中,存在两股不同信仰的势力——海祇和鸣神,双方历史上发生过战争,如今又因为稻妻的雷神颁布的一项政策而爆发了冲突。

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  各位可以想象一下,如果这个情形搬到方舟的世界里,其走向会与原神有何不同?具体一点,如果没有雷神的仁慈,海祇岛千年前战败时会面临什么下场?如果没有“魔神爱人”,早已失去主神的海祇人又如何能同幕府对抗而不被神罚?

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  接下来说回璃月,目前璃月正处在由“神”向“人”的过渡阶段,过去由岩之神和众仙人统领一切,如今岩神退(zhuang)休(si)将权柄交给了“璃月七星”。但仅仅是个开始,且未来很可能遭遇变故,因为在这条路上走得最远的坎瑞亚古国甚至直接受到了天空岛的制裁。璃月的未来,我们拭目以待。

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