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原神玩家评价 原神游戏传播价值分析

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       如果它是国产游戏之光,那它应该指明国产游戏发展的方向。玩到现在原神给人的感觉就是,它依旧是一个数值游戏,和传统的手游一样,需要靠抽角色,抽武器,刷圣遗物来提升体验,既然本质和传统手游没区别,又怎么谈国产游戏之光呢?

原神游戏传播价值分析

  原神优秀的美术和建模是毋庸置疑的,但一个游戏如果靠美术和建模就能成为国产之光,那这国产之光未免也太容易了些。很多人说原神弘扬了中国文化,确实原神在一定程度上弘扬了中国文化,这显然是不够的。

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  举个例子马里奥,本身看上去并没有什么日本文化,但人们想起日本的游戏就会想到马里奥,所以一个游戏要想成为国产之光,起码得让它本身成为中国文化的一部分,而不是简单的传播中国文化。

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  马里奥能成为世界级大IP,主要还是因为它足够好玩,那原神足够好玩吗?显然原神在做完任务,收集完宝箱后,游戏性就几乎只有提升数值。

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  也许它会开新图,会出新角色,会有新活动,但就目前来看,到三界路飨祭为止,无论新图还是活动,解密基本都是线性的,没办法一题多解,而且重复的内容非常多,给人的感觉就是很浪费时间。

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