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原神草之国设定分析

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​     其实自从知道须弥是草之国以后,在我心目中它最合适的样子就应该是草原。然后知道上代草神已经死了,有沙漠什么的,这个我可以接受。但我真没想到最后做成了“雨林”,感觉和沙漠的差别太大了,完全凑不到一块儿,这也罢了,反正是幻想世界,一切皆有可能。

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  但这个雨林吧,做得不太雨林,没有那种阴暗潮湿闷热感,树木比较稀疏,里面的动物和人都裹挺厚实的——至少不像是热带那种穿着。还有就是地表地形(地下无所谓)太过复杂,高低差过大,不太符合雨林给人的印象,反正我心目中的雨林是那种比较平坦,水网密布,可以划着船到处跑的感觉,须弥高低差太大了导致很多水流之间船是通行不了的。

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  另外,那些大树,雨林里面应该不会有这么大的树吧。总之感觉须弥不像雨林,倒像亚热带山地和丘陵。

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  目前只通了主线和传说,开了地图,很多宝箱解谜和支线还没做。

  主线比起之前几国,好到不知哪里去了。但如果放到世界上,依然算不得多好,随便一个比较重视叙事的游戏可能都比它强。

  解谜我虽然也没怎么做,料想也肯定还是远不如野炊有趣。

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  但是,这个地图美工和设计,这个层次感,这个幻想异世界的感觉,在任何游戏里都找不到相同乃至接近的。这就值得吹爆了。

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