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真三国无双8

真三国无双8是一款动作类割草作品,真三国无双8这次最新作中将开放更加广阔的玩法和地图,玩家在扮演角色的同时可以完成各种支线任务和探索地图,完成后将直接影响到主线走向,并且此作人物得到了全新的外貌。

  游戏介绍

《真三国无双8》,值得一提的是,本作采用开放世界设定,将会是史上地图最大、内容最为丰富、登场人物最多的一作,并且人物角色将拥有全新的外貌和服装。

  人物介绍

《真三国无双8》刘备的“胡子”回归,皇叔看着稳重了不少。而作为此次公开的唯一女性武将,貂蝉依旧美得无可挑剔,让人心动。

为扩张孙吴领地而鞠躬尽瘁的程普,身为一名勇猛的武将,又兼有身为年长者的谋略,造型上既要展现出非常厉害的一面,也要能让玩家一眼看出,虽然是老将但依旧没离开战场,仍是现役超凶武将,盔甲使用了左右不对称的设计,脖子上系了一条方巾,显得更加优雅,能文能武,严丝合缝的服装设计让程普看起来非常严厉但也很有说服力

  游戏玩法

1.无论制作人铃木亮浩如何强调“无双8”的沙盒属性,每一个系列老玩家都知道,被公认为系列风格奠基之作的《真·三国无双2》就已经具备了沙盒的部分内涵:其一,除了一些需要特殊剧情触发的进出口以外,地图并不限制玩家的行动;其二,游戏不规定你的移动路线和具体打法,没有明显的线性流程。

2.一齐当千的目标并不是仅仅是将敌将全部“脱他衣”,相对于日后满场飞奔的“救火队员”和以一己之力战翻全场的超级英雄,玩家的作用更像一个清道夫。双方军力在开放式的战场上以实时方式同时展开,玩家需要打通一个个结点,让战局朝着对己方有利的方向发展。通过救援友军,保护重要的攻城器械、负责实施计谋的工作队等方式,保证己方战线向前推进,最终把握战场的控制权。

3.当然,从5代开始接触“无双”系列的玩家,对于上述这些事情也不陌生。它们最大的区别,就在于这些“日常”,在贯彻沙盒战场思路的2、3代两作中的地位是“我要做”,而在5代之后则是“让我做”,并且是“可做可不做”的那种。

  游戏特色

除了周仓之外,新的武将程普也将加入,武器为双矛。

· 游戏中将引入实时的时间、天气变化。在雨天或者黑夜中敌人的视野会变差,更难发现玩家的行踪。

· 根据周围的实际状况,可以使用本作新搭载的新系统:状态连击(State Combo)。连击的起点,将从攻击中敌人开始,根据敌人的状态不断变化,将会有对应的连续变化攻击,然后以强有力的终极攻击结束,总共分为3个部分。

· 在河里可以游泳,可以使用狗爪爬山或是城墙,也可以用油壶进行火攻。运用周围的地形或是场景进行自由的互动行为,这就是本作新增的交互动作(Interactive action)。

· 在地图上可以自由进行移动。可以在城门前迂回,也可以从高处进行奇袭,进攻的方式可谓千差万别,完全可以按照玩家的想象力来。像是不被敌人注意到进行潜入,然后解决目标也是可能的。

· 任何角色都可以用弓箭进行远距离攻击。

· 黄巾之乱的时代,前往张角所在的地方,就会和黄巾军发生战斗;另外,前往南蛮的话,就会听到关于张角的传闻;击倒张角,进入反董卓的时代后,地图上也会发生对应其时代的变化。可以说,本作将遵循历史的发展,而不断发生变化。

· 地图各地上将有各种任务,其中存在着主要任务。清除掉这个后,历史将会有很大的发展前进,难度也很高。但是在进行主要任务的时候,清除掉别的副任务,可以让难度下降。

· 游戏为武将准备了各自的剧情,但是不存在的历史分岐(架空),是没有的。整体的剧情走向是大致相同的。

· 武将的活跃的时代和时期长度是不一样的。赵云活跃在他登场的时代,但是选择王元姬的话,就要比赵云要稍晚的时代,才会登场活跃。

· 操作武将的切替交换,还在讨论中。如果替换的角色的话,时代也会有大的改变,对时代背景也有必要进行说明,所以这个机能现在还在摸索阶段。

· 要渡过长江活着黄河的话,游泳需要5分钟的时间。想要瞬间移动过去的话,就要前往码头坐船。

· 洛阳等主要城市将会制作的比实际上的小。不过,每条边也会有1公里的长度,玩家可以切身体会到其宽广的距离。

· 将详细表现出来的都市会有10座以上。其他也准备了泛用型的都市和村庄。

· 在陆地上的移动方式主要靠马。去过一次的地方,就可以瞬移过去,这种快速旅行的系统也在准备中。

· 都市将会导入买卖交易系统。

· 武将的衣装会进行全新制作。这次将摒弃华丽路线,将根据当时的时代背景,来走真实的路线。

· 使用弓箭狩猎野生动物,或是专用视角下的异民族的战斗等,游戏中有着各种各样的任务。

  游戏系统介绍

《真三国无双8》将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。

由于玩家们可以在地图上自由漫游,所以你可以选择用计绕过堡垒,还能在战斗中选择从高处发动奇袭。除此之外还有非常非常多样的攻击方式考验着玩家们对游戏的理解与想象力。玩家还能选择在不被敌人发现的前提下渗透进入城堡,干掉目标。挽弓远距离攻击的作战方式也将于本作回归,所有角色都可以使用弓箭杀敌。

  战斗系统介绍

【1】光荣表示,《真三国无双8》在系列标志性的“一夫当千”玩法风格中新加入了一个叫“状态combo系统”的战斗机制,允许玩家做出3种不同的攻击风格,分别是“触发攻击(Trigger Attacks)”,“流攻击(Flow Attacks)”和“完结攻击(Finish Attacks)”。

【2】触发攻击允许玩家开启一个爆炸性combo,进入流攻击,流攻击需要根据敌人当前的状态而调整。成功的combo将允许玩家做出终结攻击,击杀路径上的每一个敌人。

【3】《真三国无双8》中,玩家可和周围的环境互动,这是系列之前的作品中从未有过的设计。这包括攀爬建筑和高山,挥舞勾绳入侵敌军城池,在战斗中利用油桶等目标。

【4】《真三国无双 8》是ω-Force成立20周年纪念作,首度采用开放世界形式制作,除了一奇当千的爽快动作之外,还加入从远方狙击敌人、使用勾绳入侵敌军城池等多采多姿的行动。动作设计全面翻新,追加包括蜀国绿叶「周仓」与吴国老将「程普」等新角色,导入各式各样的改革。

【5】玩家可以见识到无接缝单一地图呈现的三国时代中国大陆多变且辽阔的景观,包括高耸的山脉、宽广的河川、辽阔的原野与壮丽的城池,搭配时间流逝与天候变化。之外还有关羽、程普、夏侯惇等名将活跃于战场上的激烈战斗,不论是横扫千军的斩击、从城墙一跃而下的打击,或是以弓箭引爆油瓶的爆击,都展现了新一代无双的大幅变革与进化。

  成长系统

官方表示在《真三国无双8》中的刘备,其实在一开始准备了“没有胡须”的造型,游戏中,人物的造型将随着故事的进行会自动变换。刘备的胡子也会和夏侯惇的眼罩一样,随着故事的进行会有着一定的变化。

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