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文明6胜利条件 文明6胜利套路

我要评论

​要注意“武力统治胜利”这个缩写。如果自己没赢过一把(哪怕是挣扎着打到尾盘)的话还是非常建议自己先打一打再来看这个的。(因为文明6是一个你搞懂它以后就完全没那么惊艳的游戏)。

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首先,目前版本所有文明都可以打统治胜利(默认千湖/盘古神标,不开结社),哪怕是马里和加拿大这两个加着巨大debuff的文明(当然这俩不普适了得刷图,不然实在是打得心累)。

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最普适(大概百分之九十的图都能这么打),开局圈平地赌马,科技畜牧,弓箭,骑马,采矿,铸铜(砌砖)(顺序可能会有一点区别),文化走完古典前所有,除了神秘主义的6个人文(法典,技艺,对外贸易,帝国初期,国家劳动力,军事传统),挂卡演习(远古古典轻重骑兵+50%生产力)+马格努斯三级(砍树收资源+50%,给养保障,黑市商人)。

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这时可以让你每砍1棵树出1个骑手,靠这一套砍出来的基本能至少推两家了。然后走建造砌砖城堡升追猎继续打(挂卡),尾盘升一波火枪。(视频教学:B站搜流氓星,征服胜利)就算你真不会打节点错过太多,前面这些老本也够你科技人文压死ai了。

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大概提一些细节。首先是“节点”的概念。这是文明6众多攻略里最最重要的一个概念。举个例子,你想早买一套房子,房子有新婚夫妇5折优惠,总价四十万。如果你已经挣够20万了,剩下来的时间就该去找老婆而不是继续挣钱了。这里20万和找老婆就是两个节点,当节点重合时你的收益才最大。文明6是一个积累-爆发的过程(流氓星原话),你得能高效地把自己这些资源变现。在这个打法里面的要求就是,科技,人文走掉相关的,总督点三点(马格努斯),有树有建造者。

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