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原神与塞尔达分析对比 原神与塞尔达比较

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游戏边缘人,对游戏没什么太深了解,就玩玩图个乐子,以前经常玩psv和3ds,后来入了ps4和ns,xbox在表哥那里摸过一会儿,但几乎没有朋友玩Xbox就没入手,pc以前玩的也多,现在换了mac,mac游戏体验懂得都懂。

最近几年,不仅是我,我身边的很多朋友抱起手柄的时间都大大减少了,ps4和ns渐渐吃起了土,手游慢慢占据了我们的生活,当然不是说手游就比主机pc游戏好,我认为游戏,好玩就是好游戏,但不得不承认手游更符合现代人的生活节奏,时间碎片化、游戏便利化、操作简单化。虽然很多人不太喜欢,但我认为王者荣耀、fgo、原神一类游戏,都在某种程度上能算是好游戏。

原神与塞尔达分析对比

你说王者荣耀不如lol吧,王者周年上线活跃玩家一个亿,你没法比吧,随时随地陪着兄弟姐妹来两把娱乐,那是真的快乐。

你说fgo垃圾骗氪游戏毫无游戏性吧,但它确实能骗到这么多钱,每次热度高的池子都能冲到付费前几乃至第一。我最开始接触文字类游戏还是pc上galgame,最开始的一众galgame确实没得说,剧情好内涵深,我甚至一边哭一边练着手艺活(误),如今许多为了卖肉而卖肉的我实在玩不下去(万华镜还是得玩的),嗨不如好好看看fgo剧情养养老婆呢,当然还是边骂ylsfm边玩。

原神与塞尔达分析对比

你说原神抄袭塞尔达吧,你见过多少人说看门狗、如龙抄袭GTA?多少人说过cod、彩六云云抄袭半条命?恐怕没有吧,我看过许多说着原神抄袭的帖子,其实我很纳闷,你说这些人懂游戏吧,那么多换皮游戏,那么多开放世界游戏那么多同类型游戏他们一概不知,你说他们不懂吧,塞尔达倒是能说得头头是道,还列点列条,我不太清楚这些人到底是云玩家还是双标还是单纯看不起国产游戏哈,总之我自己玩原神,并没有看到过多塞尔达的影子,原神和塞尔达带给我的也是完全不同的游戏体验。

原神与塞尔达分析对比

玩塞尔达,没有人催着你通剧情打boss,你可以一天就骑着马在路上跑跑,看着神庙就走进去,动动小脑瓜,oh我真是天才神庙解开了,看看有木有没看到的箱子,好的没有出神庙吧,然后又骑着马看看风景,一不小心遇到小boss了,装备好我就打,打不过我直接溜,谁也别想破坏我安安逸逸的小日子,完了就看看一天照的照片,想想米法,你看多好。原神嘛,一天和群里的肝帝氪老比等级比装备,比不比得过都吹他们几句然后自己继续肝,剧情卡等级,有点难受但是可以理解,不卡等级石头号岂不是多的起飞?

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突破材料要得多,世界等级刚突破打不过本我就找大佬带带我两下秒了,艾 ,真tm爽。我是个咸鱼,词条不怎么刷,伤害每次突破之后还是够得着,每天体力用完了,讨伐的怪刷新中了,也可以到处走走找找箱子,找找路人对对话,哎呀,npc都在谈恋爱,爷了,哎呀,爬墙上和npc凹出造型了,赶紧截图发群里。原神的整体体验是更加欢乐,社交性比较强,最后还有抽卡系统,这东西对于我这种赌狗是有很大吸引的,我会告诉你我玩死或冲只为了抽卡吗(误)?总是玩过fgo或者崩坏三的兄弟萌都明白,原神比fgo三蹦子给的石头多吧,fgo谁不盼着多维护一会儿呢?原神起码90发保底吧,fgo没有保底,三蹦子我每次都100抽满?

对我来说,塞尔达固然好玩,但是原神也好,甚至我认为在以后会占据我更多的时间,毕竟我这老社畜需要社交,而且一个买断一个持续更新。这两款游戏对我来说更没有谁高谁低,当然,见仁见智,觉得原神不好那不玩就是了,也没必要为了游戏争争吵吵坏了和气。

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