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博德之门三之新手的错觉 博德之门三新手分析

我要评论

新手的错觉:

1、法师很强

对于我这种喜欢玩法师,在尝试N遍之后不得不说,法师是真的弱鸡。

①无甲,被突袭可能会躺。

②血少防低,不能穿甲,就算加了法师护甲也是最脆的,一个重击可能就要浪费牧师的治疗了。

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③法术位限制,这个是法师最大的弊病了,看上去法师技能好多,但是来两下就只能吃土了。

④命中率和闪避极低,法师的敏捷比较低,法术豁免率在实战中也是比较高的,法术在对付等级比较低的 敌人时获得优势掷骰的几率比较高,在对付等级高的敌人劣势掷骰的几率高,所以法师在面对较强敌人时经常打不出伤害。

⑤卷轴和特殊物品可以弥补大多数法术的控场效果。

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2、双持很强

给贼两把匕首或者短剑,然后看他背刺1A4刀,就觉得给所有人装上双持就无敌了。我曾经一直这么以为,直到我N次翻车之后。

①每个职业都有搭配的武器风格,包括种族出身等,使用相适应的武器在判定上会有一些优势,在低等级的敌人身上不明显,但是在打高等级的敌人就能看出MISS差距了。使用不适合的武器MISS率大大上升。

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②偷袭很强的匕首短刀在正面战斗(平A)MISS率高于重武器,当着敌人面用偷袭基本上不会成功,稍微稳定的输出方式是绕到身后用偷袭。

③匕首短刀攻击大型敌人MISS率奇高。

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重开N次后,我调整了队伍和战术。

主要输出我(游侠,木精灵),游侠骑士,弓(带个双手短剑),猎人印记和束缚箭,巨像的额外伤害,中重甲均可,敏捷巨高,能抗能打,隐匿比那个贼还强,射程比较远。

正面放战士,战斗大师,双手重武器(巨斧),恐惧攻击、鼓舞、反击,放在中线必经之路上。

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