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巫师三游戏评价 巫师三剧情分析

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有多好玩谈不上,只通关了本体和石之心。通关的契机是好不容易争取半个月假期,然并卵,没事干,就玩了巫师三,此前碰巧看到打折怕涨价买的一直吃灰(原来这个折一打就打到了永远,春驴是真的“春”)。

玩下来你别说还挺上头,因为之前一直有玩一遍的想法,毕竟大家都说是神作,所以攻略没有看,相关直播视频也没看,在没有任何剧透,并且实在闲的没事干玩起来还挺带劲。

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尤其到可以操作希里,由于此前的铺垫(费劲巴拉一直追寻线索,这里吐槽下地点,这个设计本人十分讨厌,你不设问号我兴许碰巧碰到了会感觉很惊喜,你设这个让我觉得像工作一样,不清了看着怪难受,清吧又很麻烦,还没啥好东西,因为装备有等级,用不了多久就会换),见到希里后体验很好,不得不说人物塑造都很成功,确实有追寻已久亲人重逢,或者恋人重逢之前,差一个公交站就能见到的感觉,男人嘛,看到美女xx上脑一下很正常,尤其还那么飒爽的女子(好家伙我两米就能摔死,打个怪还连翻带滚的,嗑药磕得满脸发青,狼狈之极,你倒好闪现基本没cd,在砍人这个领域一对比显得酷炸了,血厚不说还自动回血,简直不能更好),加上这个游戏本身就带点羞羞风格难免歪想。

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但是收尾感觉有点拉跨,狂猎末尾逼格尽毁,不是剧情上,而是单纯游戏攻略难度上,有可能是开了高难度,打完不禁感慨,就这?是我等级太高了还是你本来就不爱舞刀弄剑,还不如野生的几只游魂野鬼。尤其到了石之心,感触更深,装了整部游戏,几十个小时逼的原来只是个小喽啰,瞧瞧隔壁镜子大师,装逼装到了最后,虽说设定是魔神,没法比,但从boss的专业程度等方面一考量,就显得最像小丑竟是最终boss,你不经打啊!虽然人家也不经打,但给人的感觉逼格高高在上,而你是最终boss啊,一对比高下立判,通关以后甚至有点为狂猎感觉可惜的一种错觉,怨杰哥太过决绝,感觉这个水平也许社会危害性不大,封印下就好了嘛。

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这个游戏能说的东西太多,反而不想展开,以上就是感触最深的几点。

总结就是很像看一部电影,几十个钢镚,能看几十个小时,性价比极高了,但对于我而言,前提是实在没啥事可干,无聊极了才能一口气玩下去。根据就是通关了石之心,还有一个dlc,本来想过段时间再玩,一晃几年就过去了,大概率是这辈子也无法通关此dlc了。

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确实剧情为主,别的实在没吸引我的点,当我已经知道剧情,就很难再投入了,感觉不对自个儿味,或者这游戏味儿最好的那部分,我已经尝到了,尝到了,就已经足够了。

也许这就是关键,这游戏非常适合初见,对此游戏一点不了解反而体验会很好,当已经带了预设,看了剧透,或者相关讨论,再玩就真没啥乐子了。

哪怕我只是先看了末尾砍狂猎的视频,我可能都会完全提不起兴趣,还找啥女儿,担心什么劲啊,他俩一碰上,死的准是倒霉蛋狂猎。哪怕杰洛特哪天犯病了,想找希里干一架,我站希里能赢。

希里>杰洛特>>>>狂猎,别费劲找啥女儿了,照顾好自己。

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