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原神钟离角色加强分析 原神钟离加强解说

我要评论

我个人是反对加强钟离的,人气≠设定≠强度,如果大量涉足过二次元游戏的人,都会习惯于这种模式,一味地追求强度,最后结果也是玩家来承担罢了。

不过游戏毕竟是服务业,顺着玩家意让他们抽得开心就好,gacha游戏确实也没必要为了所谓的平衡来破坏营收。

原神钟离角色加强分析

但问题是,钟离加强的方向错了……

我跟很多玩家持相同的观点,钟离应该往进攻方向加强,而不应该往防御方向加强,当然原因并不是要求符合pv,而是如今钟离护盾能做到cd完美循环,做到护盾完美覆盖的情况下,会产生不应该在正常游戏中发生的效果。

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最典型的就是甘雨,套上钟离盾后,抗击打不扣血的甘雨,完全能无视一切敌人攻击,慢悠悠地瞄准射箭,一个近战角色就算了,一个远程角色不躲不避站桩输出,这怕不是一刀999……

而且最大问题是,加强防御后,还很难用数值膨胀进行稀释。

原神钟离角色加强分析

如果是往进攻方向加强,拥有钟离的玩家可以提高进攻效率,未来数值膨胀也能往增加BOSS血量或防御方向发展,即使是没有钟离的玩家,只不过效率没那么高,打得慢一点而已。

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但如果是往防御方向加强,那么未来数值膨胀就只能往增加BOSS攻击的方向发展,用更高的攻击击穿护盾,从而让玩家无法做到护盾全程覆盖。但问题是没有钟离的玩家咋办?被BOSS一碰就死?

不过话又说回来,钟离简直是手机党的福音……

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