“魔物娘强袭”是一款十分休闲的放置类游戏,多种游戏玩法等着你来愉快地体验,游戏中有各种卡哇伊的魔物娘,玩家可以收集哦,快来收集吧!
魔物娘强袭 游戏亮点 :
多种角色养成
赚取金币升级培养自己喜爱的角色。
升级城镇设施
帮助你更容易进行游戏。
谜一样的剧情
不知道因为什么而存在的魔物们的小剧场。
战役关卡领主
提高能力,挑战更高难度的关卡
魔物娘强袭 玩家评论 :
玩家一
又过了几天,中途重新玩了一遍,所以又来评论一次。又玩了一遍之后,想起玩过的其他游戏,我也有了一点想法。
其实目前《魔物娘强袭》的剧情做的是不错的,就放置类游戏而言已经足够。我作为一个喜欢这款游戏的玩家,还是比较希望能够看到这款游戏的rpg类续作(借鉴了一下隔壁宝石研)但是我也知道这对于目前剧情接近饱和的强袭来说难度很大,毕竟要考虑后续剧情的展开能否顺利,以及是否足以贯彻一个续作。
但这对于《强袭》、对于喜爱《强袭》的玩家们也是一次延续,真心希望能有这么一天到来
哈哈,话说的太多了会被讨厌的
顺便提一下,我玩游戏几乎不开TapTap计算游戏时长的…现在已经是玩了2遍了
整体来说游戏是不错的,前期升点攻击,能秒杀第一关就够了,然后就是升级和在侦查里面靠长按点击挣钱,不断的重复升级、点击、刷关卡的资源,就能轻松化身巨佬说实在话,我觉得同化枪和轰炸的技能略显鸡肋,因为第一个旗帜技能就够了…
亮点应该就要算强袭部队里的妹子们之间的友(爱)情了,剧情里时而来些梗,这也不错,钻石解锁的角色剧情我也很喜欢(主要是妹子可爱)
玩家二
五星支持一下独立游戏
既然玩上了,那我也来说几句
游戏优点已经摆着了,妹子们可爱是必须的(发出了死宅的怒吼),也很休闲(不肝的游戏玩起来就是舒服),体验也不错,总之它给我的整体感觉很好。
不过问题也有一些,这里我给几条建议吧
1.游戏开始界面似乎与某些机型不兼容,我这个就是开始界面出屏了
2.离线挂机的收益真的太低了!现在我这个阶段一关主线两千多万,离线一小时才一百多万,差距太大,希望改改
3.商城礼包中的金币太少,五万根本不够开荒啊
4.敌人前进的动作要做一下(这种平移让我想起了我之前玩过的某个劣质坑钱flash小游戏)
5.能不能加个剧情回放什么的
6.瞄准机制有点迷,多个敌人出现时根本控制不了该打那个(残血撞线逼疯强迫症)
7.整个游戏玩下来感觉射速没什么用,助手也没什么用(一只音游狗可以用打纵连的手速把主角伤害提到助手们的几十倍),这里希望优化一下
8.新手教程希望能分解得详细一点
总结:嗯,数值可能是硬伤
能想到的也只有这么多了,其它的是一些画面和音效优化的问题,但毕竟这是测试版,就不多说了
有些想法可能有点太远了,我文笔也不太好,如有冒犯,还请体谅
还是希望开发者能将这个游戏继续做下去
祝游戏越做越好!
魔物娘强袭 版本更新 :
版本 1.04 (2)
修复对话中可能出现贴图错误的情况
降低了前期满探索度所需要的杀敌量
校正部分漏校文本
提高了前期敌人掉落金币的获取量
增加了扫荡关卡所获得的金币量
优化了部分机种的屏幕适应
修复了可能造成负探索度的问题
修复了第五个关卡地点有概率不正常出现的BUG
增加了后期关卡的钻石获取量
修复了部分数据有时显示出现错误的BUG
修复关卡部分功能无反应的错误。
重写了存档方法。
修复了部分已知BUG。