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诡船谜案oppo版

诡船谜案oppo版讲述了波云诡谲的渔船故事,鲜血洒落,哀嚎声不断,究竟真相是什么呢,游戏将带给玩家刺激的游戏体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

诡船谜案oppo版 游戏简介 :

冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来,他们究竟遭遇了怎样的灾难?寻求真相的你重现了一个又一个恐怖的故事。无论如何勇敢的你请小心!别迷失在这极度恐慌中!

诡船谜案oppo版 游戏特色 :

游戏采用2D手绘画风

游戏含有多个案件,互相联系游戏

以第一人称的方式进行

诡船谜案oppo版 玩家评论 :

玩家一

玩完了,五星改四星,但是说句实话四星还是高了,然而三星又太低了。。。。。。。。

首先还是那句话,先给勇于做单机的老铁们一个赞,隔壁猪厂最近孵化了两百多个手游项目,都是那种预计半成品就要上线捞钱的主,对比一下这个游戏的厂家才是游戏热爱者,而不只是一个贞节牌坊。

其次我们来谈谈大家一直都在称赞的几个点,首先是画风,这个画风最大的特点就是用粗线条勾勒边缘,整体没有打光的痕迹,显得十分阴暗,最大限度的在惊悚方面提高了画面冲击力,非常容易让人想到DC漫画里面的黑船,不知道是不是制作方的有意致敬。音乐方面使用的是传统的命案解密游戏都会使用的BGM,营造氛围还是可以的,无功无过。

然后就该说说问题了,最大的问题就是剧情与人物形象,很明显制作组是用心考虑过剧情的,不然也不会有“第1000次侦探游戏”这样子的字幕,还配以死亡版船员全家福,但是事实上这样的剧情设计是难以吸引玩家的,玩家需要的是有张力的剧情,能立起来有弧光真实可感的人物,就以十分著名的魔兽为例,阿尔萨斯,希尔瓦娜斯,伊利丹怒风都是颇具人气的角色,主要原因在于面对问题的时候他们也有每个人都会有的不同的反应,而正是在“堕落”与“救赎”之间,这三个角色“活”了,从而让玩家能够带入去体会不同的故事中不同的主角的心路历程,让这一段段本应是枯燥无味的故事交织着苦痛与希望。

对比本作而言就显得很乏力了,不谈剧情张力,人物弧光方面就非常糟糕,受限于背景,每个人只能活在日记或者字条里的字里行间,然而最大的问题是同质化严重,感觉好像每个人都只有绝望恐惧以及最后奋力一搏的情绪变化,没有除了身份外任何不同,给人感觉船上不是一群人,而是一群“一个人”,人物根本没有立起来。这极容易导致一旦玩家通关后,对游戏人物的印象迅速抹去,不利于游戏本身的口碑发展与传播,对比奥特曼系列的剧本,为什么同样都只是辅助奥特曼打怪兽,后来的艾克斯和银河S的地球保卫队显得那么鸡肋,而迪迦里面的地球保卫队就那么重要,原因就在于艾克斯和银河S里面的地球保卫队以及成员的角色根本没有去进行特异化勾勒,观众对他们除了“地球保卫队”这个标签和行事作风外没有任何了解,导致角色根本没有立起来,而每一个迪迦里面的地球保卫队成员也都是也有自己的生活的非常鲜活的人。那么同样的,我们类比回来,这里面的人物基本上给人的印象就是遭到了袭击,非常绝望,试图反抗,失败后死亡这一通用的脸谱,角色与角色之间没有任何不同。我自己一边玩下来除了写日记以后同归于尽的克里斯,其他人谁是谁、叫什么我一点印象都没有,什么海伦旺达我都得用力想好久才能想出来是在哪里看到的这么一个名字,这样的人物塑造着实太糟糕了,然而结合本游戏条件所限,还在勉强可以接受的范围。

谈完了糟糕的人物形象,再谈谈剧本,我说过这是一个“难以吸引玩家”的剧本,一艘普通的货船,一笔飞来横财,一次海盗袭击,全船团灭,这是一个普通的不能再普通的海盗袭船的故事,其中还有很多大大小小不一而足的漏洞,当笔记本上第一次出现“凶手:无名海盗”的时候我自己心里就是一凉,感觉完了。这款游戏其实可以有很多拓展方向,比如水怪,寄生,等等等等脑洞大开的剧情可能性,无论是哪一种其实都远比眼下这种更有噱头更容易吸引玩家,也比给玩家一堆海盗尸体更容易刺激肾上腺素分泌。我个人而言其实还是觉得就眼下这种剧情很合我胃口,然而这种情怀又不能当饭吃,厂商得吸引玩家得挣钱,不然A站就是前车之鉴。

最后谈谈明明这是一个解密类游戏,游戏性本身也没有缺陷,为什么我这么看重剧本。首先是一个绕不开的话题,你希望通过你的手一点点解密出来一点点还原出来的是个怎么样的故事?与这十分类似的是你希望通过你的手一点点展开的是一个怎么样的故事?这已然到了AVG话题领域了,势必会牵扯到剧本,甚至是剧本为王也毫不过分。举个例子,同样是谈红色理想,你希望在你手中一点一点展开的是个既体会不到“人”的存在,也不知道自己此行意义何在的某长征过程的简述,还是一个卧底在理想与人性之间辗转挣扎,最后落得一个“前半生用谎言拯救别人,后半生被别人用谎言拯救”的评价的故事?

希望继续加油。

玩家二

游戏已经通关,给四星。

首先这个游戏在解谜方面难度适中,一环扣着一环,是跟着正常逻辑走的,线索不暴露也不是特别隐晦。

一星给画风~是那种漫画风格,看着很舒服,场景不算特别多,路痴也不会迷路。

【缺点:不同的场景里面有尸体,没有一点缓冲,场景切换过去就是面目狰狞、直挺挺的尸体血流成河的场景。】

二星给剧情~一开始没有任何交代,也不知道自己是谁,就立刻开始探索,一点点的解开一船的人死亡的真相,究竟是意外还是阴谋?

每个死者都有自己的故事和不得已的真相,死法也都各不相同。

【缺点:剧情虽然合乎情理,不突兀也不尴尬,但是结束的有点突然,戛然而止的感觉。】

三星给探索难度。

难度不是特别烧脑,找到这个物件几乎下一刻就知道要去哪个场景用这个物件,难度主要是在破解一些小游戏(比如接水管,接电线啥啥的),提示不是免费的,要看广告或者氪金获得。(非强制性)

四星给游戏体验。

没有突然的惊吓和回头杀,除了尸体有点让人毛骨悚然,但这也算一个优点。比较短小的一个游戏,打发两个小时是没问题的。

扣掉一颗星,理由如下。

除了之前提到两条缺点之外,还有我觉得最不能接受的一点:

这算是一个收集线索找到真相然后通关的小游戏,但是这个游戏有点特别,通关的条件不是收集完线索,而且触摸到某个物件,你信吗?戳到最后场景的一个物件你就通关了??

线索根本没收集全,而且每个人的死因和证据都没有全部知道【绝对可以收集全!!】

甚至有的抽屉还没搜索,就这么结束了!想要弥补只能重头再来。

我算是很温柔的给了四星呢,因为很少给游戏打低分,除了玩完后心态爆炸,游戏过程还是很有意思的。

玩家三

鹅妈妈密密麻麻刚刚通关过来评价,TapTap的时间应该差不多就是玩过的时间了

TapTap为啥没有四星半的这种设置呢emmmm

一星给画风,这画风真的是十分喜欢了,这种蜡笔画的感觉实在是非常带感!!!

一星给游戏设置,笔记这个设置简洁明了也降低了难度,光从一个死因和凶手差不多就能推敲出整个事件发生的过程,这种回溯的感觉令人欲罢不能xxx

剩下两星给适中的难度和整个船的各种小机关和设计,不是我说我真的被医生的那口牙和海盗船长突然出现的尸体给吓到了

半星扣在剧情上,剧情略简单引发了我这个剧情狗的不满,一般这类游戏的剧情相对都会复杂多样并且更深入人心一些,然鹅这游戏就是一个简单的背叛与财宝的故事,当然这种设置也有可能是在船上的因素

最后关于“我”的身份这一点也没有令我很惊讶,毕竟在逐渐深入的过程中也大概其能猜到

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