荒野日记汉化版手游有着精美的素描画风,有着复古气息,游戏剧情颇为丰富,解谜元素丰富,带给玩家刺激的体验,还有建筑玩法,休闲体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
荒野日记汉化版 游戏简介 :
日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。
随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。
日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。
我已经无从知晓这本日记的来源,
也无法考证这本日记中所记载故事的真实性,
唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。
我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话:
“我过去认为人这种生物都是慢慢变老的,
其实不然,人类啊,总有那么一瞬就让你觉得自己已经老而无力。”
荒野日记汉化版 游戏特色 :
移动城堡,末世求生解锁驰骋狂奔
探索地图,父爱如山温情守护,有女初成伴我同行
荒野朋克,生存,只是第一步,建造升级DIY
多人探险,十二圣徒伙伴共享资源合力战斗
荒野日记汉化版 游戏亮点 :
【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
荒野日记汉化版 玩家评论 :
玩家一
跟荒野求生相比,可玩性提高了很多。跟一相比,这个版本增加了剧情模式。有一点特别喜欢的是,跟荒野求生相比,增加了商人,虽然是随机出的,但可以不定时清理自己不需要的物资换自己需要的蛮好的。但是,在求生里一个烤肉只占一个位置。到了这个版本占了三个还是五个???仓库完全不够用啊!!!还有一点搞不通的是,四季的时间变化,春夏秋加起来都没有冬天长???如果是新手玩,仓库没有四级,工作台没有五级。基本上都活不过十五天,存了两百个草药的我都倒在了二十三天???而且游戏,有时候卡到怀疑人生,基本上玩了半个小时就要卡,然后必须要退出重进。望制作方能改进啊。还是蛮期待正式上线的。
玩家二
背包太小了!背包太小了!背包太小了!(重要的事情说三遍)剧情模式真的不够用继续升级的材料图里竟然没有……干脆材料不保存好了,石头竹子木头的占重不合理,我也玩荒野求生那个占重那么多营地是可以放很多还经常不够用,这个比重能改改别照搬行吗?剧情到冬天了,木头不够用只能回去打木头,结果重量不够又扔东西,扔的东西后面又得慢慢攒,还有那个学天赋那里能不能给个提示说这个会跟挤掉另外一个天赋,给的那个你确定要学这个天赋的提示要不要都行。真心希望游戏制作者也玩一下这个游戏,打一打剧情模式,以一个玩家的身份去体验一下这个游戏,感受感受没空间拿东西被活生生冻死,为了省空间忍痛一点点丢掉用血抢来的材料,到后面还得再用命一点一点的捡回来,这个过程来回重复很多次,感觉像割自己的肉,希望能改进一下。
玩家三
还好吧,金还是氪点支持一下, 路线问题想要吐槽一下,从一个点到下一个点我以为自动最近路线,没想到绕了一大圈还经过家门,导致对时间计算错误状态大幅下降,还是爱玩1,节奏快但是不紧,这边节奏也不知是快是慢,玩好久剧情才过了一点!
炼金模式实在是想吐槽,刚一点开一脸懵那种,那种感觉我不说大家都体验过,建议做个手册,例如32%的研磨土属性材料出关于防御药水概率大一些,89%凝结水属性材料出关于闪避药水概率大点,乱七八糟合成后出什么类型药水,最好给几个新人配方,实用点那种,例如增加采集速度,移动速度啥的!
最后祝工作室越做越好!五星不怕你骄傲!骄傲头锤爆!