剑与轮回手游采用3D引擎,画风精美,特效炫酷华丽,时装丰富,任由搭配,多元化玩法相当有趣,打造出精彩的幻想世界,开启奇幻之旅。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
剑与轮回手游 游戏简介 :
2019异世界MMO幻想激战大作《剑与轮回》爆燃出击,被命运眷顾掌握着时间操控能力的你,可在颜控专属的3D新世界中,尽情享受公平竞技、多职业进阶和超欧气副本等多元精彩玩法,即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!
剑与轮回手游 游戏特色 :
王者竞技,公会荣耀跨服PK
组队开荒,史诗级副本战斗体验
好友相伴,探索伊利亚斯大陆
神装觉醒,神兵天降战力飙升
剑与轮回手游 游戏亮点 :
1、在角色动作上,优化了速度和延迟效果,让操作手感比原来舒适
2、在打击效果上,强化了被打击者的效果变化,让打击感更加真实
3、在场景与人物细节上,进行了建模的丰富与细化,更好地提升视觉体验
4、在副本长度与节奏上,从数值出发精确地调整,大大提升副本体验
剑与轮回手游 职业选择推荐 :
战士:兼具肉盾和物理近战输出两种身份的坚实前排,单刷和组队都能有出色表现的可靠职业。转职方向分为特化进攻的狂战士和特化防御的保卫者。
刀客:具有灵活的机动性和华丽飘逸的身姿的刺客型职业,高输出高爆发强击杀。操作难度不小但是玩好了会非常强势。转职方向分为冰系的寒锋和火系的斩鬼。
枪手:具有精确的点杀能力和优秀的对单输出技能的远程职业,竞技场之中的强者。转职方向分为冰系控制向的追猎者和雷系高输出的魔弹手。
魔导:以极具震撼力的大范围高伤害输出和优质的控制技能为特点的法师型角色。转职方向分为冰系的注重于控制和削弱的学者和火系的注重于输出效率的秘法师。
巫女:典型的团队之星性质的辅助和回复定位的职业,是组队打团之类活动之中最受欢迎的好队友。转职方向分为buff系的御神子和debuff系的符咒师。
五大职业定位不同各有优劣,而且转职和培养的差异又会带来区别,玩家可以根据自己希望的目标以及是否有朋友一起玩来进行职业的选择。例如如果只有自己一个人玩就不必选巫女而建议选战士、而喜欢秀操作的玩家就更倾向于选择刀客和枪手。
剑与轮回手游 玩家评论 :
时间是忘开了才一个小时
这个游戏玩了现在签到是有三天了,45区,id:念一,个人感觉还可以,野外boss,还有一个boss副本,给我一种小说里大型网游的感觉,打boss这一块感觉很公平,谁伤害高谁的,游戏内自动对于我这种比较懒的人来说还是不错的,但是游戏整体缺少一点互动性,我有几个点说一下吧,望采纳
1:推荐推出玩家交易系统
2:关于野外可以pvp的问题,有两个想了很久感觉还ok的方法,第一条出可以出野外pvp,但是物品不掉落,毕竟游戏里谁氪金多还是占优势的,第二条开放玩家切磋选项,失败掉落背包物品,或者掉落经验吧,个人还是觉得掉落经验好。
3:建议推出世界boss,一个一个推出,各个boss的资料片做好,最好有完整的世界观,考验各位玩家团结的时候到了,互动性大,以各区服首杀排名的方式增加竞技性,世界boss时开放高镜头,因为看不到大局自己站哪里都不知道没配合
4:这是文案收好,世界boss我想了差不多模板比如某区域的统治者过于,管辖下人民反抗而我们玩家就以救赎的化身赶往协助,然后就代入进去就是我们玩家的事了,第二个boss就可以这样写***统治者的女儿本就善良,哪怕在下也爱护人民,人民推翻之后本想拥暴君女儿为王,虽然她父亲是暴君,但她女儿非常爱她父亲,就想着人民为什么会杀s她父亲,她恨,也怕他们杀s自己,就消失不见,归来时却化为的是诅咒女巫。
5:还有一点,就是氪金稍微含蓄一点,开启新章节,氪金,神秘宝藏,氪金,今日优惠,氪金,我玩过很多游戏,这个其实打磨打磨一定是个好游戏。
剑与轮回手游 版本更新 :
版本 2.6.3 (265)
1.转生系统优化,新增转生专属福利;
2.转生后历练之路副本数量扩充;
3.封魔监牢和流亡之地产出优化,增加星币和星辰结晶碎片掉落;
4.日常活跃度宝箱增加一级荣誉勋章产出;
5.新增部分神装试炼副本;
6.公会联赛全面优化;
7.装备分解产出优化;
8.商城系统界面和道具优化。