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这是我的战争修改版

这是我的战争修改版手游主要讲述了一个平民在战火中生存,以战争为题材,玩家需要成为这个玩家,在这个废墟中搜寻资源,解救平民。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

这是我的战争修改版 游戏简介 :

战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而《这是我的战争》填补了这一空白。

这是我的战争修改版 游戏特色 :

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。

当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

这是我的战争修改版 交易技巧攻略 :

人物组合:跑得快,厨师,砍价姐,马琳(第7天来的)

时间:第37天

交易商人:弗兰克

鼠笼

工匠做:4木+8材料+8配件;其他人:5木+10材料+10配件,鼠笼的饲料姑且算是肉吧(我当时没有番茄)砍价姐卖:成本为4肉-1水;砍价姐买:成本是5肉-1水。(竖排一一对应,成本不算饲料的那块肉,下同)

别人卖:5肉-3水;别人卖:6肉-1木

也就是说工匠做的鼠笼,砍价姐交易,出4次肉就能回本;别人交易,出5次肉就能回本。

别人做的鼠笼,砍价姐交易,出5次肉就能回本;别人交易,出6次肉就能回本。

个人感觉虽然鼠笼出肉不稳定,但是毕竟可以早出,用料也不多,算是不错的好装置了。下面我开始说其他的了,不过下面的成本不会再有装置的成本(比如做酒的装置,草药台,酒精蒸馏器,集水器),如果算上装置的成本,可以说做的东西就像菜园一样,或许游戏过了大半才能彻底回本,就没有意义了。

厨师做:1酒=3糖+3水+1燃料;别人做:1酒=4糖+4水+1燃料

砍价姐卖:1酒=成本+4水;砍价姐卖:1酒=成本+1水

别人卖:1酒=成本+2水;别人卖:1酒=成本-1材料(尼玛,居然是亏本的,看来没厨师没砍价姐真不能做酒卖啊)。

酒精

厨师做:2酒精=3糖+3水+1过滤器+2燃料,别人做:2酒精=4糖+4水+1过滤器+3燃料

砍价姐卖:2酒精=成本+5水+2糖;砍价姐卖:2酒精=成本+4水

别人卖:2酒精=成本+5水;别人卖:2酒精=成本+1材料(只赚了1个材料,看来没砍价姐没厨师,酒精也不好做)

备注:里面有成本+水或者+糖的,给大家一个概念,砍价姐卖:10水=1肉,别人卖:11水=1肉,砍价姐卖:7糖=1肉+1材料,别人卖:8糖=1肉

绷带

厨师做:2绷带=3糖+3水+2燃料+1过滤器+10材料+8草药,砍价姐卖:2绷带=成本+1肉+4水;别人卖:2绷带=成本+4水。别人做:2绷带=4糖+4水+3燃料+1过滤器+10材料+8草药,砍价姐卖:2绷带=成本+1肉+1水,别人卖:2绷带=成本(没砍价姐,没厨师竟然不赚钱)

药物(瓶装药)

相信大家在有药品原料的时候应该会做瓶装药而不是草药药品吧。因为药品原料无法制造,只能靠拾荒和交易获得,所以他的成本我是用交易算的。砍价姐卖:1药品原料=7材料,别人卖:1药品原料=6材料。药物的成本中含有药品原料的成本,可能有人觉得我这个药品原料是白捡的,不应算在成本里,那自然也可以,不过我的是算在成本里了,希望大家看明白。

厨师做:1药物=1药品原料+2草药,别人做:1药物=2药品原料+4草药

砍价姐卖:1药物=成本+1肉+1酒精,砍价姐卖:1药物=成本+1肉

别人卖:1药物=成本+1肉+5糖,别人卖:1药物=成本+4糖

因为烟草与上面药品原料同理,我依然是算入成本。砍价姐卖:1烟草=2草药,别人卖:1烟草=2草药(我也有点奇怪为啥没差别,可能是相差太小了),因为1自种烟草=1草药,所以就用下面草药代替了。

厨师做:4香烟=1材料+1烟草,4卷烟=1材料+1草药,4高质量卷烟=1材料+1烟草+1草药。别人做消耗与厨师相同就不写了。砍价姐卖:4香烟=成本+1水,8香烟=成本+3水,4卷烟=成本(感觉利润小就没往下算),4高质量卷烟=成本+3水,8高质量卷烟=成本+7水,12高质量卷烟=成本+2水+1肉,16高质量卷烟=成本+2水+1酒

别人卖:4香烟=成本,4卷烟=成本,4高质量卷烟=成本+1水+1材料,8高质量卷烟=成本+4水,12高质量卷烟=成本+5水(我也不懂为啥就只多了1水),16高质量卷烟=成本+8水。

最后总结

1,鼠笼是好装置,10几天估计就能回本,之后就是1块肉换2块肉了。

2,没厨师没砍价姐,交易就很难赚到钱。

3,除了鼠笼算了装置的成本其他的都没算装置和关联装置(比如酿酒器和集水器的关系),个人觉得如果加上装置的成本,这些东西想回本就得到后期了,而且这么算既没意义也没法算,毕竟游戏的意义是生存和更好的生存,只要开心就好,毕竟有些人也说过这些都是娱乐设施(鼠笼除外,2天一顿,不刷物资,不用BUG,只做好事不做坏事,我没鼠笼吃不饱)。

这是我的战争修改版 玩家评论 :

嗯,如果等不急的话,可以通过其他渠道下载,可以抢先体验,其实很多地方能下外服的,甚至新出了一个剧情,父亲的承诺,讲的是(还是二战)一个叫亚当的男人,和他的家人,因为战乱,家被炸毁了,他的妻子也因病不起,离世了,原本活泼开朗的女儿,艾米莉亚,也不再说话,也因为母亲的离去而心情忧郁,也患病了,亚当对失去妻子和孩子的病十分悲伤,但他必须为了女儿,为了他们活下去,努力的在战乱中设法生存。这个版本(ps:再说一遍是父亲承诺,主剧情的)同普通版本的DLC一样给孩子玩具能开心,因为艾米莉亚喜欢画画,同事还有蜡笔这一个东西,也能让女儿高兴,当然父亲自己也高兴,父亲身体我觉得特别好,都没什么需求,还有固定剧情,还有放大镜也有剧情告诉你,第一天无事,但真的材料非常有限,最多建个吃饭的就成,剩下的留着造桥用,因为房子被炸分开了,另一栋房子的门被木封条封住了,所以上面有个桥可以造,但你真的穷,搜完也是不够的,所以第一天可以翻翻垃圾就好,第二天有商人,你穷的药都买不起,真的交易价格我觉得变高了,所以第二天的商人可以忽略,继续把没翻完的垃圾翻一下,通过线索,可以看出亚当恨他的哥哥,(游戏很多线索有说,我感觉他哥是个人渣)第三天,他哥就来了,和亚当商讨让女儿成为他们的通行证,让人道主义放他们出去(其实那个时候好人真的很少,人道主义也有强盗一样的人,当然,十分凶残)亚当是知道的,就不答应。到了第四天由于你太过劳累,晕倒了,(都是剧情要求,不能摆脱的)醒来后,女儿就没了,一看便是他哥搞的,所以他就要找他哥,杀了他,救女儿,(ps:他哥没带他女儿走前,晚上是不能出去的,这就是为什么,只能在家翻垃圾的原因)接下来就看你自己的了,去他哥家是没有人的,有线索告诉你他的去向。

如果想玩的可以问我地址,真的好玩,我仅仅想推荐给大家,去体验那么好的,感动人心的游戏,那个父亲,很爱他的女儿

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