刀塔霸业手机版手游有着精美的欧美画风,画面相当精致细腻,画质高清,英雄卡牌设计相当精美,富有个性化,带给玩家极致的视觉享受。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
刀塔霸业手机版 游戏简介 :
《刀塔霸业》是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。在这款游戏里,获胜靠的不是微操作,而是高强的战略。
刀塔霸业手机版 游戏特色 :
天梯匹配。
跨设备比赛。
所有设备共享天梯及进度。
在线与七位玩家进行比赛。
离线与高级机器人阵容对战练习(难度从“简单”到“高手”)。
组队与机器人或其他玩家进行比赛。
刀塔霸业手机版 职业介绍 :
职业9种(刺客 勇士 发明家 恶魔猎人 术士 法师 猎人 萨满 骑士)
1、刺客
场上有3个不同刺客时,刺客单位有10%几率用暴击造成300%的伤害。
场上有6个不同刺客时,刺客单位有20%几率用暴击造成400%的伤害。
场上有9个不同刺客时,刺客单位有30%几率用暴击造成500%的伤害。
在自走棋中,场上有3个不同刺客时,刺客单位有15%几率用暴击造成350%的伤害;场上有6个不同刺客时,刺客单位有15%几率用暴击造成450%的伤害。
然后就是在刀塔霸业中,沙王和斯拉克回归了并且出了个新的血魔。
2、勇士(战士)
场上有3/6/9个不同勇士单位的时候,使勇士获得+10/+15/+25护甲。
在自走棋中,场上有3/6/9个不同战士单位的时候,使战士获得+5/+7/+9护甲。
刀塔霸业新出了一个屠夫,自走棋中独有流浪剑客。
3、发明家(工匠)
场上有2/4个不同发明家单位时,使发明家获得+15/+40生命恢复。
在自走棋中发明家就是工匠,其效果无变化。
4、恶魔猎人
场上只有1个恶魔猎人单位时,使对方的恶魔加成无效;场上有2个不同恶魔猎人时,使对方恶魔加成无效,并使友方恶魔单位+50%的纯粹伤害。
自走棋中,描述不一样但效果基本相同。
5、术士
场上有2/4/6不同术士单位的时候,使友军获得+15%/+30%/+50%吸血。
在自走棋中,场上有3/6不同术士单位的时候,使友军获得+15%/+25%吸血。
自走棋中,炼金术士本身还属于食人魔种族,也就是蓝胖(食人魔魔发师)的种族
而在刀塔霸业中蓝胖改为了血亲,而炼金术士则删除了食人魔种族。
6、法师
场上有3/6个不同法师单位时,敌人的魔法抗性减少40%/100%。
自走棋中,场上有3/6个不同法师单位时,敌人的魔法抗性减少35%/45%。
而自走棋中多出宙斯和冰龙两个法师。
7、猎人
场上有3/6个不同猎人单位时,猎人有20%/35%的几率快速进行2次攻击。(吐槽下就爽了2天,3次改为2次了几率还减小了)
在自走棋中,猎人就完全不一样了。
场上有3/6个不同猎人单位时,猎人+30/+40基础攻击力,且攻击有30%/40%概率必中。
两个游戏的猎人各有各的强吧,这里就不做评论了。
8、萨满
场上有2个不同萨满单位的时候,使一名随机敌人在比赛开始的时候变为青蛙,持续6秒。
与自走棋效果没变,就是在刀塔霸业中新出了一个弧光守护者。
9、骑士
场上有2/4/6个不同骑士单位的时候,骑士单位站在的另一位骑士周围1格时,受到的物理和魔法伤害降低25%/35%/50%。
这个与自走棋的骑士完全不同了。
场上有3个不同骑士单位时,骑士单位获得+40%时间被减伤护盾庇护。
场上有6个不同骑士单位时,所有友军获得+40%时间被减伤护盾庇护。
在刀塔霸业中,对于骑士有着站位要求了,从我玩的感觉了来看,有点弱弱的感觉。
刀塔霸业手机版 玩家评论 :
稍作评价吧。
玩了一把教学,玩法有创新,不多说,很不错,但是也有缺点。首先我把画质开到最高也感觉模型有点粗糙(当然也有可能是我的手机问题)熊德的胡子都歪了你敢信?而且斧王的肌肉看起来也不太真实,感觉没有Dota2的画质好。然后会有一点点卡,主要是在战斗结束和战斗开始那会,战斗的时候倒是十分流畅。
然后我觉得战斗时的操作可以参考一下多多的,感觉买棋子的时候界面不透明看起来有点不舒服。升经验的按钮感觉没必要放在里面。买棋子的界面一定要点叉才能关闭有点没必要,这也是我说为什么不要把界面做成不透明的,一般都是点旁边就可以自动关闭了。(这一段属于我个人感受,不是强制问题)
而且这游戏肯定会有新人来玩,所以可以学多多,把每回合获得的金币构成显示出来(如果是我没找到那就当我没说)
总之核心机制已经很优秀了,就是细节还需要完善,四星认可,一星期待。