《元素地牢》是一款像素风格的地牢冒险RPG手游。游戏玩起来就像是以撒结合加入了全新的元素,游戏的玩法非常有趣丰富,元素法术的设定让你欲罢不能,搭配上各种道具遗物,推荐给喜欢rougelike游戏的玩家。
元素地牢最新版 游戏介绍 :
一款带有rougelike风格的地牢探险游戏,游戏中玩家将操作各种掌握元素力量的角色进入地牢进行战斗;
不同的角色有着不同的特性,游戏主打元素融合法术,通过不同的元素法术造成不同的效果,赶快下载体验吧!
元素地牢最新版 游戏特征 :
1、随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。
2、元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。
3、多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。
4、单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。
元素地牢最新版 游戏玩法 :
运用各种元素进行法术组合,击败敌人;多种经典游戏元素相融合,给你更多乐趣;
面对强大的敌人时合理利用周围环境;可爱精致的复古画风,高度自由的玩法;
随机地牢,无尽冒险;元素组合,畅快操作;环境互动,趣味解谜;单机or联机,策略战斗。
元素地牢最新版 游戏攻略 :
人物:①魔法师②武士③弓箭手。简单的说下个人的感觉魔法师>武士=弓箭手。真的,我也没想到一开始的初始人物竟然是最好用的。
简单的说下武士为什么不好用,首先是因为怪的攻击几乎没有什么前摇和先兆,加上人物没有闪避的功能,这样导致需要近身的武士就很吃亏,几乎在一定程度上是送死的,外加暂时没有看到回复生命的技能,而且部分技能是突进,但是突进的途中不会无敌,然后你这样贴脸去打怪,不妥妥送血= =(技能也一般,加上武士没有办法不用魔法普通,所以可以说是魔剑士了,不是单纯的武者)
然后说下弓箭手为什么不好用,首先是初始状态的弓箭手是没办法使用大招的,因为魔力不足,这样导致弓箭手在输出上就弱后了。外加攻击的内容很单一,几乎都是各种箭,魔法值又低,外加弓箭虽然不减移速,但是命中判定超级小,仅有部分箭可以穿透,伤害也不是很高。碰到怪多的图,真的就是被黄鼠狼围着的老母鸡,鸡飞狗跳的。
最后说下魔法师哪里好。首先是魔力值高,放完大招还有一个小魔力继续打,其次是普通技能距离远,外加伤害也很客观,持续又很久,唯一的缺点就是释放技能的时候移动速度超级低、技能转向不好控制、技能没有击退,不过好在直接取消就可以位移,就是浪费一些魔力值。总体来说比其他的几个人物好多了。
元素方面的话,和攻略一起说吧。
元素暂时我发现的有:暗、火、冰、水、雷、土这六种。两两结合是一个技能,三三结合是一个大招,暂时没有办法121这样的结合,估计是bug,还是我没掌握技巧,因为我每次都是升级了元素= =
简单的说下个人觉得比较好用的组合,就不一一介绍了,如果需要的可以在回复区问我,我还记得就告诉你~
好用的组合:火+土=流星雨、冰+水=多重冰锥、火+雷=雷火电、暗+水=高压水枪。暂时记得就这4个比较好用。【流星雨】重在范围广,距离远,释放完后就可以自己走位。【多重冰锥】好在伤害客观,持续时间久,距离较远,施法速度较快。【雷火电】好在单体伤害可观,一些潮湿地形伤害报表,另外带有一定的小范围自动瞄准。【高压水枪】伤害可观,距离爆远,就是操控较为困难。
比较难用的组合:暗+土、雷+土这类的【地雷】会有自伤,可能先把自己弄死。其他的组合就很一般,没有什么优势,中规中矩,可以当做过渡使用。而大招的话,个人比较喜欢地震和各类凤凰。(有个炮塔的大招不会用,每次用了都没东西出来,就很气)地震伤害高,范围广,用完可以走位。凤凰远距离,爆发伤害,可以秒精英怪,大概元素上就这些我还记得的。攻略的话很少,比较手残。
①记得有的时候可以长按元素,使用护盾(虽然我自己也没怎么用到过)
②隔墙攻击最舒服,利用可以隔墙攻击的技能,隔墙攻击是最好的攻击方式
③有的房间没有关门,可以在门口迂回作战
④第一关boss泥浆先是在4个角随机出现,喷射后会回归泥浆,你攻击是免伤的。只有一定频率时,会露出本体,那个时候用技能尽情攻击,攻击本体两次后,boss就会开始位移,四个角成十字加正方形位移,碰到半血,所以当攻击两次boss本体后,躲在最角落瑟瑟发抖(由于是泥潭去泥潭,所以不会碰到四个角落)。
⑤组队的时候会有队伤,注意、注意再注意!
⑥冲刺怪有时候可以用土墙挡住
元素地牢最新版 游戏评测 :
玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。
玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。感兴趣的玩家快来加入吧!