COMPASS战斗天赋解析系统台服版是一款全新的3D竞技手游,游戏使用竖屏操作与4枚自由组合的技能卡,在游戏中通过3V3进行对决,合理的运用战术才能更好的获得游戏胜利。在游戏中游戏云集了小山力也、丹下桜和雨宮天等日本超一线声优阵容,力求打造出一款二次元爱好者专属的豪华游戏盛宴,快来体验吧
COMPASS战斗天赋解析系统台服版 游戏特色 :
在游戏中用的时间短,随时都可以轻鬆享受3对3即时对战的全新体验,给你愉快的游戏体验
除了对战之外,还可以互相讨论攻略情报,协助新手玩家等等,让你拥有更多的游戏体验
操纵英雄穿梭在3D的舞台中,注意属性相刺与阵地的攻守,与队友们一同争取胜利吧
COMPASS战斗天赋解析系统台服版 游戏普及 :
近距离输出
- 初期快速抢夺C点,等待友军取得D(B)点后汇合,同时注意敌方跑职从后方的骚扰。
- 如果敌人通过开局任意门飞到B(D)点时,建议使用击晕技能快速重新夺回。
- 在中期如果无法取得C点并处于劣势时,可以对D(B)点或E(A)点造成持续的骚扰,使敌人不得不分散兵力,前往进行阻止,给队友形成可以取得C点的环境。
远距离输出
- 开局后抢夺A(E)点,到达B(D)点后即可对C点造成攻击,边积攒技能能量值,边观察前方的局势,做好随时前往支援的准备。
- 通过小道前往高台,在高台进行持续的输出是一种较为安全的攻击方式,但缺点是无法积攒技能能量值,并且在正面战场一旦友方陷入劣势,高台输出的意义就不大了,所以这个套路建议不要初,中期以及劣势中使用。
- 中期以后,找好时机使用必杀技,确立优势。
COMPASS战斗天赋解析系统台服版 游戏技巧 :
COMPASS中【近】【周】【遠】【連】是四大攻击力卡牌,同样的一张攻击力卡牌,配备在不同的英雄身上,所发挥出的效果也不尽相同。。
就以【近】牌举例,拿擅长使用【近】攻击的V酱,与不擅长使用的汉考克做对比的话,在释放卡片并造成伤害为止,与发动卡片后可以再次行动为止的速度有很大的差别。
虽然一般可以在选择英雄栏里了解到英雄与卡牌的适配性,但本篇内容会列出四张卡牌中适配性较高的英雄,以供大家参考~
在战斗中,即使是0.1秒的差距,也会决定了这场战斗的输赢,切记切记~
这次实验的卡片为以下3张,全部都是采用贯通攻击的卡片。