我的世界1.14.1.2国际服是一款沙盒模拟类游戏,我的世界这个版本,是最新版本,在游戏中加入了大量的优秀道具,以及各种生物,让整个游戏更加的真实,丰富了物种,就会有更多的可能,更多的材料,同样会创作出来更多的道具,大大的增加了游戏的可玩性,还在等什么,赶快来体验一下吧
我的世界1.14.1.2国际服 游戏普及 :
装备原料升级:盔甲原料等级(从最弱/低耐久度至最强/高耐久度):皮革<金<锁链<铁<钻石
武器原料等级(从最弱/低耐久度至最强/高耐久度):金<木<石<铁<钻石
以上数据证明铁装是仅次于钻石最高等级的装备,且生存前期钻石并不足以让玩家随意消耗,所以推荐前期至中期以铁装为主流装备
前期挖矿的铁,感觉足够玩家做装备的消耗,这里就暂时不讲刷铁(之后的浪铁时代直接讲32堆叠刷铁机)
装备附魔:附魔这里就不用多说,需要大量经验,所以我们需要建造一个经验农场。
经验农场分为刷怪塔和刷怪笼改造部分,前期做刷怪塔明显性价比不高而且耗时长,我这里推荐对刷怪笼进行改造
刷怪笼改造优先级:骷髅(可获得附魔弓)>烈焰人(经验高)>蜘蛛>毒蜘蛛(改造难)>僵尸
我的世界1.14.1.2国际服 游戏攻略 :
如何制造刷怪笼
玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块为中心的8×3×8(8格长宽,3格高)的有效区域生成生物,这意味着生物可以在一个9×9的区域,或距离刷怪箱3.5格的位置生成。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,生物更有可能生成在靠近刷怪箱而不是远离刷怪箱的地方。
当生物生成的 X 和 Z 坐标(注:不一定与刷怪箱对齐)是小数时,它们会生成在 Y 坐标是整数的地方。生物可以生成在8×8平面区域内的任意一处,但生成的生物脚的高度会与刷怪箱方块在同一层,或者比它高一层或低一层。
对于一些在生成区域以外生成的生物来说,必须远离不透明方块以确保可以容纳生物的高度和宽度,或由其它规则支配它们的每个生成区域。对于一些需要2格高或以上的空间才能生成的生物(如僵尸、骷髅或在Y轴最上面生成的烈焰人)来说,上面的空间必须只包含空气。
因为以上机制,我们了解到骷髅的刷怪范围应为8.6*8.6*3.8这里直接约等于9*9*4
用水流将怪物聚集到一格然后杀死,我们还可以用红石机关设计刷怪笼开关(火把塔连接上去控制光亮),怪物挤压窒息(需要用到计时器,推荐使用漏斗计时器)和物品模式
物品模式就是让怪物直接经过岩浆烧死,这种设计可能会使物品损失。
好的,因为版本的更新,实体堆叠有了最大上限(为24),当一格里的实体生物数量大于24时,那么多出来的怪物就会窒息而死。
因为实体堆叠上限的问题,为了较长时间挂机,这里将堆积怪物的区域增加到了3个方块,活板门的作用是为了防止小僵尸(小僵尸只有一格高)
这里的物品模式也随着版本的更新有了进一步的提升,优点是这样不会损失物品,利用了版本的新方块岩浆块。
我的世界1.14.1.2国际服 游戏技巧 :
自然生成于峭壁。
击杀它会掉落皮革。
拥有多种颜色的皮肤,像豹猫和马。
使用吐口水攻击。
如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成半格心的伤害,如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。
可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物,装备不同的地毯时会显示不同的材质,可储存栏位数量取决于羊驼的强壮度。
当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍,当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。
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