在最新活动中,寻仇者走过来需要一些时间。他最多有一万出头的生命值,法抗很高,防御力一般,普通的物理爆发技能都能对他造成成吨的伤害。法伤也可以打,但是效率不高,需要攻速加成才行。
在这之后的法术近卫、寻仇者、打手都不足为惧。此时博士的阵容已经大体成型,有足够的火力对付它们。
反过来说,要是博士开局没能建立起足够的火力网,地面防线是顶不住这种立体攻势的。
重装怕法术近卫,近卫怕打手和重装防御者。
等第二个寻仇者走到拐角处,编制术士出发了。
可以借好友的顶配红对付它。
如果用近卫的话,我推荐带一技能的宴,成本低。
傀影也可以,但是需要1个空闲位放假身。
把第一个编制术士干掉,浮士德就出来了。
浮士德出现前,确保最后一个部署的干员是重装干员。光是待在明处是不够的,后面技术侦察兵点亮地图之后,浮士德就可以挨个点名隐身干员了。
在重装部署之前,暂停游戏,检查一下高台干员是否已经全部部署,漏掉任何一个高台干员都很难打。
24波左右,有两个一前一后的编制术士,单靠一个工具人是不够的,需要场外协助。之前撤下来的先锋可以顶一顶。
27波,第一个技术侦察兵出现,会干扰到地面隐形干员,有条件的话可以开启技能或是部署工具人,争取在红刀哥抵达防线前干掉他。
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