狙击流后期推图收益低。
需要大量拐才有可观输出。
没有拐输出同比5星对空狙不明显,甚至不如蓝毒75真伤好用。
速攻体系收益低,最直观的是速攻近卫。
法伤收益比物伤高,而且大多数法伤干员都有aoe和爆发。全游戏最接近人权卡的小羊是法伤天花板。
后期无人机单位出厂少,对空狙发挥空间不大,8章轰炸机又打不动抛光。
推桃风极爆费体系下相比较于远攻近卫和术士的低费优势不明显。
幻神实质上各时期均有不同人选,内测的星熊凯爹,开服能天使,新进的42,危机合约的塞爹,和不变的银灰小羊。总体而言幻神代表的全能和高泛用度。能天使开服因为低费对低甲的高爆发赢得开服幻神地位,也必定会因为后期输出乏力,职业缺陷掉出来。
不要扯什么吃拐问题,能天使能吃拐其他干员也能吃拐,能天使吃拐率高不代表能天使实力强。何况能上个拐也可以上个输出。多个输出比多个拐泛用度更高。一次危机合约表现优秀不代表综合泛用度高。
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