妄想山海今天开测了,许多新玩家却发现没有职业和门派选择,其实这个游戏有一个创新的地方就是无职业系统。在妄想山海中是没有传统职业设定在游戏内的,玩家的技能什么的都是从武器上的来的,并且武器上的技能也是随时可以洗练的,搭配起来多种多样,玩起来也非常有趣,不会拘泥于传统门派技能。
武器的颜色划分是可以直接看出一个武器强弱与否的关键,大致上来说,品质分类依次为白、绿、蓝、紫、橙、红,其中白最次红最佳,以此类推。
除去红色装备,所有的品阶的装备都可以通过图纸制作,红色装备目前只能通过金色开天装备制作时进阶或者炼器获得。
而在其中,又有以下几种划分(并不计算白色,同品质的武器基础数据都一样,就是游戏战斗计算时的伤害倍率不同)
绿色粗制武器(使用图纸制造可进阶为蓝色凡铁,这一次测试我并没有发现绿色凡铁的存在)
蓝色凡铁武器(使用图纸制造可进阶为蓝色凡铁-精)
蓝色凡铁-精武器(使用图纸制造可进化为蓝色良器)
蓝色良器武器(使用图纸制造可进化为紫色摧金)
紫色摧金武器(使用图纸制造可进化为紫色裂魂)
紫色裂魂武器(使用图纸制造可进化为紫色破晓)
紫色破晓武器(使用图纸制造可进化为金色龙吟)
紫色碎空武器(使用图纸制造可进化为金色开天)
金色龙吟(理论上是可以进化为红色鸿蒙级别的武器,实验并不充分,保持观望)
金色开天(理论上是可以进化为红色鸿蒙级别的武器,实验并不充分,保持观望)
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