他们都必须面对一个根本的问题:
就是刻师傅和其他五星主C相比, 实力孰低。但XP练角, 如何才能最大程度上发挥她的实力?
为此首先我们要看明白刻师傅的设计思路。
属性方面, 刻师傅的突破加爆伤, Q施放+8秒15%爆击率, 攻击不低, 面板上完全没有问题。
E是个二段位移, 施放后再次E可以瞬移造成AOE雷伤, 并为剑附雷。
大招是多段AOE雷伤, 特点是范围大无敌帧长。
EQ的倍率高, 能量需求低, CD快。
整体而言, 刻师傅的机动性优秀, 技能范围大倍率高, 而且充能需求低, 技能CD快, Q只要40能量。
所以刻师傅是个机制面板俱佳的五星主C位。
得益于低能量需求, 大招无敌帧长, 在高压环境下刻师傅抗压能力好。
但她的缺点是, 重击很消耗体力, 在高压环境连续重击很危险, 且重击只能打大怪。
雷属反应伤害低, 伤害天花板和甘雨胡桃有距离。
那么如何才能正确地去玩刻师傅?
首先是出装, 有三大流派。
第一物刻不考虑。
原因在深渊里面物刻放弃高机动, 输出依赖重击, 但是深渊环境恶劣, 只能用重击输出形同自杀。
而且物刻无法从命座中后到任何加成, 等同自废手脚, 因此pass。
第二是平雷。
平雷4件对雷附着怪物+35伤害。
平雷的优点在于爆发高, 适合打速切不以站场为考虑的刻晴。
缺点是限制大, 遇到无法附雷的怪物, 会没用。
第三是如雷, 也是站场刻晴的最优解。
如雷4件+15雷伤, 40%雷系反应伤害, -E技能CD。
第一, 刻晴技能CD快, 雷覆盖高, 而超载感电反应的持续伤害并不低。
第二, +E技能CD, 进一步提高机动性, 追击更迅速。
第三, 更频密的EQ, 而EQ的倍率不低。
第四, 更多的Q和无敌帧增加容错。
第五, 开QE的时候能一定程度上恢复体力。
最终DPS和平雷不会差太远, 而且提供的高机动和容错在高压深渊很重要。
配队方面, 刻师傅的最优佳是配合能挂水的副C打感电。
行秋不但能补水伤, 可以抗打断, 避免被击飞秒杀。
且行秋是弱水, 和刻师傅的强电打感电, 可以吃到刻师傅如雷4的雷伤加成, 持续感电加速刻晴EQ循环。
所以刻晴+行秋是最优解。
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