王者模拟战在今日12月3日进行了一波更新。这次更新的内容主要是调整为主,只有新增一件装备,其他的内容为装备、英雄、天赋调整等,明显感觉法刺时代已经过去,坦克时代已经悄然崛起。下面一起来看看王者模拟战更新了什么内容吧。
1. 反伤刺甲
受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方
(二) 装备调整
1. 冰霜长矛
冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒
冷却时间从2秒提升到2.5秒
(本来是1.5冻结2冷却,冷却时间加了2.5,完全不影响,这件装备变相加强了)
2. 极寒风暴
伤害从14%最大生命下调到11%最大生命
伤害类型从魔法伤害转变为真实伤害
(也加强了,感觉都是为了坦克安排的,你说巧不巧)
3. 学识宝石
生效的回合数从10上调到12
血量加成从50上调到250
4. 弑神之书
吸血比率从50%上调到60%
(吸血率上升了,法师的福音,令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。)
1. 法师令旗
攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
2. 战士令旗
攻击加成从180下调到50
3. 坦克令旗
血量加成从1600下调到400
4. 射手令旗
攻速加成从40%下调到10%
5. 刺客令旗
暴击率从25%下调到5%
(令旗效果下调很严重,问题不大,毕竟我们只为了羁绊。)
武则天拥有控制、伤害、直接攻击后排、先手等等优势,这些都是她成为最高品质英雄的基石,目前看来,围绕她建立的组合实在过于无坚不摧,打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地
1. 武则天
大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒
大招的目标个数从全员下调到4/6/全员
(武则天有些凉了,这次真的受伤了。)
2. 上官婉儿
释放技能所需能量从130上调到150
3技能伤害从340/510/680(+34%法术加成)回调到350/525/700(+35%法术加成)
(能量的增加让婉儿上天更难了,婉儿悲催啊,一直在削。)
3. 百里玄策
被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%
(玄策一直是热门英雄,这次下调不大,还是有一定影响。)
4. 曹操
大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350
(小加强,就加10点,可有可无的感觉。)
5. 橘右京
3技能的回复从100/150/200(+26%物理加成)上调到120/180/240(+32%物理加成)
(橘子大招回复加强了,还行。)
6. 宫本武藏
血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300
(这加强真的多此一举阿,宫本都跳进去了还在乎这点血量?)
7. 沈梦溪
3技能伤害从850/1700/2550(+85%法术加成)上调到900/1800/2700(+90%法术加成)
(不错,这次沈梦溪加强了,法师中应该有一席之地。)
8. 狄仁杰
攻击从270/490/880下调到250/470/880
血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500
(狄仁杰一直是单体输出很高的英雄,这次的调整,个人认为变化不大。)
9. 程咬金
攻击从190/340/620下调到180/330/620
血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100
(程咬金小削一波,感觉就是不痛不痒)
1. 扶桑
扶桑转真伤的比例从50%下调到40%
(真伤流削弱了,真的削弱了。)
2. 长城守卫军
BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%
(长城流这个调整,个人认为差距不大,养猪流还是可以玩的。)
正如我们在一些渠道和玩家交流一样,绝地反击这个天赋在“保命”与“背水一战”2个方面的表现都远超预期,打算调整一下“反击”的效果
1. 雷霆激荡
赵云的免伤比率提升到35%
2. 不稳定收益
获得的金币的期望从7下调到6
3. 特价甩卖
当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项
4. 绝地反击
输出率加成从4%下调到1%
(天赋方面就赵云和墨子的天赋加强了,小编很喜欢的不稳定又降了1块,特价甩卖也只能拿1个了,绝地反击也削弱了。)
大概更新解析就这样,总体来说这次更新对坦克流很照顾。再接下来的比赛中我们应该会看到很多坦克流,熬了这么久终于可以大展拳脚了。
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