关于小小勇者的战力分析:
小小勇者的战力来源可以划分为装备、称号、技能、出战精灵、出战佣兵、祈祷属性、随机事件以及升级的属性点
装备:其中分为头盔、铠甲、腰带、长靴、手套、盾牌、手持武器、时装、戒指、羽冠,总计十种,如果没有好的属性,可以在随机事件里面找到重铸商人给武器洗点,装备可以强化来给勇者增加实力
称号:穿戴称号可以获得各种buff,例如更快遇怪,伤害追加、金币经验获取增加、攻击吸血、掉落更高品质概率增加、元素伤害增加等
技能:技能可以在随机事件里面购买与升级,助战上限为4个。消耗法力来获取buff,例如加攻速等类似称号的效果。勇者们千万不要看某些技能很强就直接购买了,技能是有蓝耗需求的,没有法力,技能便无法发动,白白的占了助战格子。法力上限可以花费属性点提升精神属性来获得。
出战精灵:精灵的初始助战上限只有两个,不过可以在随机事件里面花费钻石来提高上限。精灵的效果与称号大同小异,不过精灵可以升级来提升buff效果
出战佣兵:与出站精灵效果大同小异 不多赘述
祈祷属性:在随机事件里面。可以通过祭司花费钻石来获取各种永久buff。这些buff与称号类的buff种类类似,但是是永久生效的,可以全部买完,不买很亏。所以准备在购买祈祷之前,最好携带足够的钻石,3000左右。
随机事件:随机事件里有一些对战局有影响的,例如经验增加,金币增加的,也有增加勇者攻速,降低怪物攻速的,不过持续时间较短。随机事件需要时间刷新,可以通过物品来快速刷新。
升级的属性点:勇者升级完之后,会得到属性点。属性点可以花费在力量、体力、敏捷、精神上。力量与攻击力和生命值有关,体力与生命和护甲追加有关,敏捷与命中伤害和命中有关,精神与法力和元素增伤有关。属性点的分配可以在随机事件里面找到时空商人来改变。通过时空商人,可以重生,重生之后,升级所带来的的属性点和关卡进度会被重置,获得钻石;也可以洗点来改变。
个人觉得,属性点的分配方案给力勇者们多种多样的选择,是小小勇者有趣的隐藏玩法;你可以成为一名坦克,也可以成为一名法爷,亦可以成为一名刺客······
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