首先得了解一个概念,基建不可能一天就给你你需要的资源,而且最主要的是可持续发展,不能空转。
这就是2个发电站的极限流嘛,优势是你前期可以无脑爆大量资源,劣势是长久来说性价比不高,你的干员转不过来,制造站5个再加上宿舍满不了级,回转会很成问题。如果不想改,那就是2个贸易挂赤金。5个制造,3个满级造经验,剩下两个造赤金,因为2个三级贸易站1个制造站养不起来,2个三级又多,就1个三级1个2级造赤金。
建议是2贸易3电厂4制造。3电厂是标配,让你的基建能够全部满,贸易站你这个等级基本上就是挂赤金,贸易的干员多,不怕断干员。制造站4个建议是经验赤金22分,制造干员可以有效分流,5个制造站你需要至少30个制造干员轮转,不管你有没有,有你也来不及回,宿舍不管你的其他,养你轮转下来的制造干员都来不及。
如果没有专业对口,相当于白给,前期你啥都没有,反正4个养也养不起,那不如用5个制造站死爆资源,中后期阵容成型了,就得讲究了,不然四舍五入相当于白给,每天累死累活,绞尽脑汁,发现还是没四个制造站划算。
还有一种是古典流,333,每个都是三个,优势是3个贸易站基本上正好吃掉2个制造站造的赤金,剩下一个造经验,这种流派是不缺钱的,但经验奇缺,除非你愿意天天去打经验本,太死板。或者是后期爆原石,现在基本上现在已经很少人用了。
其他的奇葩我就不太清楚了。
现在快要到中期了,可以换回来234阵容了,现在空的5个制造站不一定有4个满编的制造站划算。
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