主要体现在操作手感上……
难度的话,原神的难度相当低。即使手残,只要练度及格,就能打过绝大部分关卡。
现在大家喊难,我觉得主要是因为现在大家喜欢用所谓的“好感队”来闯关,也就是由那些“好感度不满”的角色所组成的。
大家追求好感度是因为角色满好感度有名片可以拿。
一般来说,好感队的练度都不及格,甚至配队是畸形的(比如没有奶……)。所以在闯关的时候才会说难。
主要是以前的关卡,即使是问题多多的好感队也能轻松通关。但最近更新的稻妻关卡就有些难度了,即便练度及格的队伍依旧能横扫,但好感队就有些吃力了。
唯一对手残党有难度的关卡就是深渊。
深渊其实手残党也能过。只要你配队合理就能减少大多数操作。这点需要较深的游戏理解和高练度角色池,但你可以查攻略,某站上的攻略都是很贴心的。
高练度角色池并不是指那些需要从卡池里抽的五星限定角色。相反,它是指那些四星辅助。
每月30到200的话,大概就是大小月卡组合。小月卡(空月祝福)是30元/月,大月卡(珍珠纪行)是68元/40天。
这样的话,你能较为轻松地做到全四星,拥有七神,多数强势五星辅助以及少数强势主c吧。
我个人认为对于手残党来说,五星主c只需要2-3个就行了,不过这里的五星主c是指未退环境的主c,所以刻晴之类的不算……(对不起阿晴,我其实还是爱你的)。
虽然刻晴高练度依旧能满星通关深渊,但相对于别的五星主c,她的投入与回报不成正比。如果不是真爱不建议投入资源,特别是手残党。
原神真正重要的是辅助。所谓铁打的辅助流水的c,一般来说辅助的寿命是主c的几倍,也就是所谓的保值。这点是很重要的。
隔壁崩坏3的辅助角色神恩颂歌已经坚持40多个版本了,而且还在坚持,看样子以后也能继续坚持下去。她是真正的出道即巅峰。虽然现在算是有了一个上位替代,但依旧屹立不倒。
作为崩坏3的姊妹作,原神虽然没有神恩这么夸张的角色,但“铁打的辅助流水的c”这个传统依旧保留了下来。
总而言之,大小月卡加起来,抽卡应该还是比较舒服的。
至于角色设计的话,大多数角色都没有参与进主线剧情里,但几乎每个角色都有传说任务,部分角色会有邀约任务。邀约任务与主角的互动很多,而传说任务的水准虽然时高时低,每个传说任务也还都把角色的人设树立得很好。
米忽悠对人设的树立还是较为在行的。
差不多就这些吧,希望能给你一些参考。
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