首先,玩法上补足了游戏日常的空闲期,手游的大多活动都在晚上,这基本是所有手游的选择,日常玩法就比较枯燥,以前只能无聊打协同,还经常碰到不会配合的,夜行荒河玩法要比协同优秀的多。
第二,对于游戏本身良性运营也非常好,我不是肝帝,所以有大量的金币没有用处,此玩法刚好消耗了玩家手中闲置的金币,当然如果你是高手也会越打越多,满足不同玩家的需求。
游戏本身是有经济系统的,良性循环的游戏才是好游戏,要避免通货膨胀,且这个玩法也有天梯,2000分很容易,白嫖几百勾,很舒服。建议出一个消耗百鬼票的玩法。哪怕十张票砸一局但是提高点概率呢。
第三,很多新人说不友好,这是事实,但你玩两个月的也没法要求跟人肝三年的人待遇一样吧?而且现在新人开荒多容易啊,随便抽也有5个SSR,比老玩家舒服多了,当年有只姑姑都高兴半天,现在直接送了。
800天咸鱼,到现在无头,不过也不影响名仕,全图。
玩游戏心态要好。
茶几、鬼切、山风现在都是无限接近于仓管的角色,会有一点用,但培养成本和收入不成正比,不太建议把资源浪费在他们身上。
建议优先培养的sp/ssr,麓铭大岳丸、阿修罗、大蛇、铃鹿御前。
另外千姬、缘结神是必备的。但是她们两个对于黑蛋需求在前期没有前述几个大,因为只是辅助,后期再满技能也不迟。千姬前期做到113就可,小缘111暂时可用。
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