1. 五星角色强度确实高,但只要不追求非常(是非常)华丽的数字,四星玩下去没有问题,我自己就能证明即便是四星,培养方向对了也是可以完成游戏内大多数游戏目标的(不包括玩家所定目标)。
2.前期把资源和时间用在地图开拓和角色等级,角色技能等级(也就是天赋),武器等级和简单的能得到的圣遗物的搭配上,35级以前,元素反应类队伍只要这些跟着走(四个角色一个队,我指的是这四个角色一起成长),大世界是基本没有压力的,单怼一个角色(比如我单怼的雷泽),后期会乏力。并且从一开始培养一队元素反应类角色,后期配队可选空间很大。
3.奶妈一定要拉起来,低于主C十级就可以了,即便是芭芭拉,有和没有也是非常不一样的(内鬼感电的情况是少数)。
4.元素反应队怕史莱姆,是所有打元素的培养方式的通病,但不是绝对不能玩,度过去这段时间就好了,物理队前期培养压力要大一些,后期就业会难很多(比如我的雷泽)。
5.元素反应队在前期其实没有所谓主C,所谓这里的主C我指的是战场时间长的角色或者你当前的冒险等级上限达到者。
6.B站战神类的四星建议避坑,对于新手来说培养压力很大,如诺艾尔(个人感觉凝光也算是一个,岩系不反应想要追求伤害对圣遗物要求颇高)。
7.新手御三家练级优先度排名(个人认为)凯亚>安柏=丽莎,原因很简单,凯亚技能机制较为健全,战场脱手都可以,圣遗物配对了,单是凯亚的伤害也是够用的(结论来自自己的小号,30阶冒险等阶,满级凯亚),而安柏和丽莎只存在于你确实缺少这方面的元素反应,否则不建议练(应该没有身为一般玩家选择挑战一发不抽的吧)。
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