三国志战略版关兴怎么样?关兴是三国志战略版在S10新剧本北定中原中实装的新武将,那么关兴的自带战法是什么样的,又适合什么样的阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版关兴怎么样
1.武将介绍
关兴,字安国,三国时期蜀汉大臣,东汉末年名将关羽次子,关平之弟,张苞的义弟。
蜀汉后期重要将领,多次参加诸葛亮北伐,后在诸葛亮第五次北伐前死于病塌,英年早逝。
2.武将面板
关兴的面板属性属于中上等。
中庸的统率、二线武力、速度,只能说是一个二流输出武将。比较让人觉得不错的是智力,智力在这类型武将中还算可以。适性方面更是一模一样,基本就是枪兵无疑了,因为蜀国盛产枪兵,所以在搭配上是会比较轻松的。
3.自带战法
【刀出如霆】主动战法,准备一回合,自身及友军单体获得两回合的倒戈效果,并对敌军造成非常可观的兵刃伤害及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使目标受到的兵刃伤害提高,可叠加;若与张苞同时出战,则友军单体必定选择张苞。
需要准备40%概率主动战法,定位:后手拖回合,全队伤害上限
o 效果一:自身及友军获得30%倒戈
o 效果二:总量540%的兵刃伤害,分摊到三将每人180%
o 效果三:【掠阵】使兵刃伤害提高30%,可叠加
关兴战法效果一30%“倒戈”需要搭配兵刃伤害的武将才有最大收益,效果二,当场上3名武将时,分摊伤害每个180%,2名时分摊伤害每个210%,1名时300%,所以当敌军场上武将越少,关兴的伤害上限也就越高,“乘胜追击”。
4.武将缘分
绰有父风:战斗首回合开始时,关兴&张苞进入协同状态,任意一方每回合首次获取属性及发动几率提升时,另一方都会有100%概率获得相同效果(提升值为60%)
5.传承战法
【士争先赴】被动战法,由张苞和关兴传承而来。提高自带主动战法部分伤害,并且成功发动自带主动战法前,有概率对敌军群体造成兵刃伤害,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高。
战法定位:依赖自带主动战法发动的被动输出
这个战法虽然是被动,但必须是给自带主动的武将来使用,不仅能增加自带主动的伤害,同时还有几率打出一记“暴击”,而其前提就是自带主动战法发动,因此也是害怕控制的(同时还是被动战法,因此震慑、计穷、虚弱、混乱、伪报,都能让它打不出来)。
从使用的角度来说,只有自带主动战法发动频率越高,这个被动才收益越大。那么具体表现出来,就应该是一个自带主动几率高的兵刃输出武将。
首先就是与 乐进 这个武将,完美契合。众所周知,乐进有一个虚弱循环机制,因此他一般没法带其他的输出。其中绝地反击例外,属于被动战法,完美地嵌入了乐进虚弱循环中的真空期,而这里的士争先赴也同样是这样,可以给乐进作为输出战法使用。(同时,被动输出给乐进之后,理论上对虚弱是有抗性的,因为除了虚弱循环的真空期,其他时候,乐进本就处在虚弱状态,无法再被虚弱,因此可以使真空期的战法得以完美避免虚弱)
其次,关银屏 也是不错的选择,60%的自带战法几率,已经算是很高了,带这个输出也是不错的选择。(但这个战法是在主动发动前判定的,所以对虎瞋叠加没啥作用)
以及,包括这里的 关兴、张苞,还有一些自带战法强力,但是几率低的武将,也是有办法让他们适合带的,那就是通过提高他们的主动战法几率来达到频繁触发的目的。
6.推荐搭配
关兴2.3的武力成长,搭配【青州兵】的效果,为全队增加奶量以拖延回合打出关兴最大伤害。【刚勇无前】提高每次主战法发动收益(可用乘胜长驱代替,或绝地反击增加全队下限)
sp诸葛不久前加强,而关兴、张苞自带主动,理论上完美契合sp诸葛,加快叠加出掠阵效果,是新武将组队的第一选择。
首选搭配:sp诸葛
sp诸葛 盛气凌敌 刮骨疗毒/诱敌深入 全智力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 横扫千军 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力
但因为张苞技能发动率较低,所以需要虎踞保证其在发动技能后不被缴械稳定触发抵御效果,提升队伍生存率,所以关银屏作为备选。
定位:中速队(需要尽可能叠出掠阵触发增伤效果,所以定位如此)
次选搭配:关银屏
关银屏 青州兵 奇计良谋 一速全武力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 据水断桥 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版关兴怎么样的解答。
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