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艾尔登法环战技分析

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​  这个战技多说无益,适用于特殊环境(周围有腐败、出血等陷阱限制走位)、特殊怪物(蝙蝠与咒蛙)。伤害不高,还是单体伤害,但由于不俗的攻击范围与不错的削韧,能让玩家在极为安全的环境下输出作战。1.04版本虽然减少了这个战技的前摇,但主要原因还是冰霜踏地(老寒腿)亡了。

艾尔登法环战技分析

  荷莱·露的撼地

  这个战技需要击败荷莱·露获取追忆兑换,属于中后期的战技。效果是以玩家为中心对周围进行多段攻击,拥有不错的削韧效果,中小型怪物直接可以踩到死。

  这个战技我觉得在目前版本属于BUG(真BUG)。

艾尔登法环战技分析

  这个战技本身是固定伤害,不吃武器属性与特效,只吃等级,但却吃附魔属性。

  战技是多段攻击,一脚踩下去配合血焰刀刃这种出血附魔,能打出非常离谱的伤害。所以从另一方面来说,这个技能虽然中后期才能拿到,但却不需要太高的等级,堆血量专注往死里踩就完事了。

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  长弓(滑轮弓、蛇弓、角弓

  武器评价:也许你大多数时候用不到它,但背包里放一把肯定没错。

  获取难度:武士出生自带,或前期跑酷获得,前中期大赐福有卖。

  上手难度:有手就行。

  实用度:一般,针对特定场景特定怪物。

  自身强度:没有深度开发的必要。

  属性需求:极低。

艾尔登法环战技分析

  第一件要推荐的武器,就是武士职业出生自带的长弓,不需要投入过多的主属性(敏捷),配合战技拉满弓+爆头,前期很多杂兵都可以做到一击必杀。尤其是王城中的“轰炸鸡”与扔手雷的贵族,以及大书库站位密集的法师,各种飞行怪物,脆皮刺客,远程怪物。

  除此之外还可以用于引怪,卡视角磨死一些远程精英怪物,比如中期会遇到的一种扔重力魔法蜈蚣怪物,以及满月女王神授塔里的精英法师。

  非武士职业,可以在前期通过跑酷获得类似的蛇弓、角弓以及滑轮弓,请自行搜索。

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