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无神之界六大纹章是什么-无神之界六大纹章介绍

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对于无神之界游戏的萌新玩家来说,可能还不太清楚游戏中六大纹章是什么?那么今天笔者就整理了无神之界六大纹章介绍,具体方法内容如下分享。

【祭司】

光纹章

光系祭司拥有强大的恢复能力,能够减少敌人造成伤害,增加治疗次数,获得护盾,给目标增加持续治疗效果和回复百分比血量。

纹章特性:

施加的治疗效果+10%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

雷纹章

雷系祭司放弃了部分治疗能力,能给友方提高伤害,大幅增加技能攻击次数,并制造爆炸,减少蓄力时间,扩大攻击范围。

纹章特性:

造成的元素伤害+10%

基础攻击力+10%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

暗纹章

暗系祭司属于控制系,能够降低敌方移动速度,眩晕和沉默敌方。

纹章特性:

最大生命上限+8%

伤害减免+5%

受到的控制时间缩短10%

对“惧暗”单位造成的伤害提升15%

【枪骑士】

光纹章

光系枪骑士拥有最强护盾和生命恢复特性,在战场中拥有很强的生存能力,在团战中嘲讽和减伤效果能很好的对抗Boss。

纹章特性:

防御力+15%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

雷纹章

雷系枪骑士放弃了部分防守能力,大幅增加技能攻击次数,减少蓄力时间,扩大攻击范围。

纹章特性:

造成的元素伤害+10%

基础攻击力+10%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

冰纹章

冰系枪骑士拥有不凡的控制、反伤和免疫效果,适用于PK,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,部分技能还可以免疫控制。

纹章特性:

防御力+10%

造成的控制时间延长20%

对“惧冰”单位造成的伤害提升15%

【弓箭手】

火纹章

火系弓箭手拥有大范围aoe伤害,纹章元素效果提升自身暴击,降低目标暴击概率,同时技能伤害递增。

纹章特性:

基础攻击力+15%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

风纹章

风系弓箭手能够扩大攻击范围和距离,通过破甲状态提高伤害,同时能重置自身冷却时间,延长敌方冷却时间。

纹章特性:

基础攻击力+10%

暴击率+5%

对“惧风”单位造成的伤害提升15%

冰纹章

冰系弓箭手主控制和免疫,适用于PK和风筝敌人,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,自身免疫控制获得护盾。

纹章特性:

基础攻击力+8%

伤害减免+5%

造成的控制时间延长10%

对“惧冰”单位造成的伤害提升15%

【剑斗士】

火纹章

火系剑斗士拥有极高的爆发力,单体爆发和群体爆发兼顾,又同时能提高暴击伤害。

纹章特性:

基础攻击力+15%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

雷纹章

雷系剑斗士的位移技能额外获得充能次数,并且能够改变位置,突袭到目标面前,提高移动速度,减少冷却时间,提升自身输出的同时,使敌方承受伤害提高。

纹章特性:

基础攻击力+10%

技能冷却缩减15%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

暗纹章

暗系剑斗士击杀目标时能够恢复大量生命,同时拥有眩晕、沉默、突袭等控制和位移技能,造成持续伤害和减疗等特色效果也能令其在PK场景中占优。

纹章特性:

基础攻击+8%

伤害减免+5%

受到的控制时间缩短10%

对“惧暗”单位造成的伤害提升15%

【重剑士】

火纹章

火系重剑士拥有不俗的输出能力,技能增加火系伤害的同时,能将己损生命转化为输出,增加了对敌方的持续伤害,输出能力将大幅提高。

纹章特性:

最大生命上限+5%

基础攻击力+8%

暴击率+3%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

光纹章

光系重剑士拥有护盾和生命恢复特性,让他在战场中具有很强的生存能力。技能的嘲讽和减伤效果令他在对抗Boss时更加强力。

纹章特性:

最大生命上限+15%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

风纹章

风系重剑士的减少冷却时间,提高移动速度等效果让他更加灵活,延长技能释放距离,对敌方施加定身和眩晕控制,也可为队友提供免疫控制。

纹章特性:

最大生命上限+10%

基础攻击力+5%

受到的控制时间缩短20%

对“惧风”单位造成的伤害提升15%

以上就是笔者带来的无神之界六大纹章介绍,想必大家都了解了吧。

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