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明日方舟新地图难度分析

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明日方舟手游app
类别:策略游戏大小:1024 MB下载:1130次
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       继多索雷斯之后,又一个折磨了zc超级久的剿灭地图。

  将进酒的本体机制对于低配来说确实太不友好了。

  或者说对普适低配来说,毕竟很多四星又好用的干员zc也基本上不会用。

  像链法,地刺,推拉,都是能起极大作用的。

  其实如果不纠结于低配,这次活动的特攻挺多的。

  明日方舟新地图难度分析

  三地刺,一推一拉,蓝毒,棘刺,异客,迷迭香,羽毛笔……

  我自己用的是菲亚+ffo+空弦。

  双充能菲亚二技能轰炸,虽然很废手,但真的很稳,而且超爽!

  空弦二技能负责门口补漏,高频率群伤也是非常给力。

  如果需要推拉补漏,推荐温蒂二技能,非常实用。

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  可惜老鲤由于吃费特性在剿灭不是那么好用。

  其实这次剿灭在设计上,已经算是对玩家相当友好的一次了。

  敌人从同一个方向出来,最后也会汇流到同一个位置的蓝门。

  阵容的布置就很简单,一眼就能看到哪里适合下大部队集火,坑边放推拉,蓝门附近放高频干员补漏。

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  大部分中高配玩家在蓝门附近放一个伊桑就能解决几乎所有漏过来的本体。

  包括碎片最终不影响剿灭的杀敌数。

  最终难点的戟兵也会挂机相当长的时间,足以让他们被大部分决战技嫖死。

  不过将近酒的分裂机制放到剿灭里确实还是太厉害了。

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  400个杀敌数,最终我们打的有上千个,有些还需要几十次的攻击。

  所以即使是设计上相当友好的地图路线,也让低配up们依然受苦。

  不过我个人在这次剿灭打还是很爽的。

  毕竟这种人山人海(?)才算得上剿灭嘛~

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