首先,最重要的是mod!mod的选择至关重要。DST和DS有不少差别,但在mod选择上差别不大。mod选择非常多,许多都非常有趣。mod不要使用过分破坏平衡性的!小编使用的mod有20多个,影响到平衡性的mod有:冰箱延时,围墙再生,小地图hud,齿轮制造,地道(瞬移用的,方便跑路)。其他的mod都是趣味性的。
初期家园选址。这看个人习惯,小编比较喜欢在猪王身边放家。好处有:猪王可以给肉拿金子,附近有地洞,有格鲁姆,有小猪猪(拿尾巴),有黄色土地(出萤火虫),临海(冬天会有企鹅)等等。前期第一个冬天来临前,主要困难在于建立家园的同时找到足够的食物过冬,做好冬天保暖的准备。
最开始,沿着道路走,把大陆的主要大块都探索出来。在走路的同时捡花非常重要,过后会解释,收集数目至少40多。一般情况下有这么几大块:
沼泽地(全都是沼泽,会有芦苇,蛙人,蜘蛛,触须,绝大部分情况下沼泽地之后不会再有其他大陆)。
沙漠草原(会有很多草,会有牛,兔子,不一定是地图边界)。
猪王树林(黄色地形,长了坚果的树林,狸猫,萤火虫,最重要的是猪王,经常是地图边界)。
关于地图边界的说法,是为了让大家能更快地探索,而不用把整个地图都走完。有时候地图会生成得非常规律,就是一个中心加上周围几片大叶子。而有的时候则会非常混乱,混乱的时候一切皆有可能。玩多了大家自己就有感觉了。
闲话少说,找到猪王森林后,放下篝火和科技建筑(和大量猪窝保持距离,和地洞口保持距离),把附近树直接烧掉,然后砍枯木,拿木炭。把家周围特别近的猪窝直接砸了拿材料,以后需要养猪可以再建造(一般要留下三四个猪窝,前期收割用)。把家周围多余的东西全部清理干净(铲除)。一般情况下,一直赶路的话,四天以内一定可以找到猪王了,快得话两天就够。如果一直找不到,不妨先放下一个一级科技建筑,做个背包多拿点东西,不然格子会不够用。
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