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和平精英地图分析 和平精英几种地图详解

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四张地图中,沙漠代表了远距离狙击流,因为你既难以钢枪,也难以开车,更别提什么火力车。苟分都难苟,因为跑起来太费劲了。掩体又少,就算有车都开不了,上个山都费劲。(不是上不了山,而是机动性差和速度慢,在战斗中开车反而成为了累赘)。

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雨林代表了钢枪流和老阴比,除了钢枪和老阴比基本也难做别的。你很难开火力车,上楼也别提了。

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海岛是最均衡的,基本上什么流派都可以操作,可以苟、可以老阴比、可以上楼、可以远距离狙击、可以开火力车,也可以做很多很多操作。

雪地是存在感最薄弱的,小编个人感觉它的定位和沙漠重复了。你说开车吧,它又到处留下车辙,不开吧,地图又大。

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总的来说,几个主播,基本上以打海岛地图为主,容错率高、淘汰数也高,可以玩各种操作。其次是打雨林地图,钢枪很厉害。沙漠地图和雪地打得就很少。沙漠是最烦人的,半天找不到人,或者是忽然被人从几百米外的反斜狙了一枪。资源又少,找不到高倍镜连反击都做不到,跑路也难跑,车开不到,人跑不开。

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尤其是那种单人四排的主播,不打海岛地图简直是找死,因为其他几个地图容错率太低了。

小编举个例子,我自己有几次打海岛地图,由于跳伞跳得慢,被敌人找到枪来追杀我,我光是靠跑步就把敌人给甩开了,因为树、建筑物等掩体太多了,对方追不上我也找不到我。如果放在其他地图,根本做不到这么高的容错率。

小编看的几个主播,也出现过好几次跳伞后捡枪运气没那么好,一连几个房子捡不到枪,被敌人追杀也可以逃得掉,再来反杀。

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另外,也可能存在其他的原因。

比如,经验和知识的问题。一些主播可能就是习惯打某个地图的某几个地方,比如雨林地图的天堂度假村、海岛的G港,沙漠的皮卡多。跳这几个地方跳个两三百回,打得多了,有了对整个地形深入的认知,知道这里的埋伏点在哪里,怎么上楼,怎么绕后,这样才能够料敌先机、击败敌人。

四张地图,说多不算多。但是,说少还真的不少。光是海岛地图的地点就十几二十个,每个地点又有不同的房屋建筑、户型、布局,每种户型又有不同的特殊操作。如果不是非常熟悉的人,遇到一些真正玩得多的高手,基本上被人围剿。

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