见习猎魔团卡组阵容到底该怎么搭配呢,游戏中有不同的流派供玩家自由选择,每个流派都有自己的特性,最强的搭配就要看你如何掌控哦,现在就让小编给大家带来见习猎魔团卡组搭配攻略!
见习猎魔团卡牌组合一览
一、武斗(纯武斗)
广义上的武斗是那一整套。狭义上的就是刀锋千锤,最多加个假人+沙袋+护腕+鹰眼。
优点:门槛最低,有一套武斗,稍微练练走位,就能轻松打噩梦三了。对新人和不氪金玩家最友好。。其他套装要么需要氪,要么需要肝。
缺点:对局内装备和武器要求很高。武斗套没好装备和武器就很难打boss。。。伤害依赖装备。这就让你拿了魔晶就不好打boss。
这基本上是纯武斗的最终形态了。
点卡顺序:1刀锋→2千锤→3假人→4沙袋→5护腕→6力量代价→7权杖→8鹰眼
必备的卡牌是:刀锋,千锤,假人,沙袋,护腕,鹰眼。
新人玩家如果没有力量的代价和亡灵权杖,可以直接点么么,凯瑟琳,森林法阵。
如果没有亡灵权杖,可以用镰刀和匕首之一替代,虽然没有加伤的buf,但是有暗黑的易损效果,也是很不错的。
局内道具选择(以大锤为例,下同):攻速,爆伤,护盾,攻击,冷却(不需要暴击,卡牌星级低则需要一点,一个就够。)
不过这里注意一个bug。么么神掌的组合卡组存在bug,六掌变一掌。所以点了么么神掌最好不要点怒火阵。(官方说已修改,没测试,不知道。)
二、版本之子,黑洞+元素融合!
这来源于官方在修改黑洞的触发方式时出现了一个bug。让他成为了神。
卡牌描述上写的五层暗黑效果触发黑洞,实际效果是两层就触发(当触发第二层暗黑效果的时候立即触发)。。(小声说一句,听说官方不打算修复。)
而修改触发方式过后的黑洞可以自己触发自己,无限套娃!而黑洞又可以触发叠加各种特效,就让黑洞成为了真正的版本之子。
优势:伤害下限最高,上限也最高!!只要有黑洞,谁都能玩。大佬顶配甚至打几下不用动直接干死boss。普通玩家也可以凭借一张卡牌C起来。
不需要啥装备,不需要特别好的武器就可以打boss。清图快,特效强。门槛较低,黑洞不需要星级就够了。
劣势:输出有点不稳定。噩梦三最后的boss很容易跑出黑洞范围,让套娃失败。其他,还真没什么缺点。
黑洞也同样需要几张卡牌辅助。
推荐以下几张。
最推荐,黑龙鞭!!!
释放技能之后稳定触发暗黑效果,黑洞瞬间出现。配合多弹幕武器,瞬间满地图黑洞。不管是清小怪还是打boss都是最强的黑洞辅助卡牌。
如果没有黑龙鞭则可以用匠冥刃卡牌替代。
其次推荐,亡灵权杖。如果没有,可以用镰刀和匕首替代。三个带一个就行。多了浪费。
增加暗黑效果触发几率。让黑洞更多。。套娃更快。
黑洞是这一套卡牌的基础,但仅有黑洞的伤害是不够丰满的。黑洞需要其他卡组的配合才能打出他的优势。
推荐组合:
1、黑洞+武斗+毒(上限很高,毒卡的星级越高伤害越高。)
点卡顺序:1黑洞→2黑龙鞭→3猛毒→4毒蛙→5毒戒指→6残铁→7刀锋→8千锤→9权杖→10溶解液→11腐蚀毒。
剩下的力量代价,假人沙袋之类的,基本点不到,能点的话怎么点都行。
局内道具:攻速,护盾。(其他凭喜好取舍)
2、真正的永动机,元素融合(黑洞,武斗,毒,火,冰,闪光弹,么么。)
闪光弹,么么,火焰融合,冰魄。四张卡自行取舍。。。喜欢啥带啥,啥星级高带啥,反正就是永动机的一个部件,伤害一般般。
但毒不能动!
点卡顺序参照黑洞+武斗+毒。
这一套甚至可以不点武斗,就靠特效打伤害。伤害一样很高!!!
真正的永动机,只要boss不乱动,打一下就不用打了。
三、武斗+毒(或纯毒)
虽然改版了,但毒依然是最强势的卡牌之一。打boss半血,剩下毒死。
优势:伤害稳定,持续伤害可怕。上限很高。星级越高伤害越可怕。
缺点,门槛太高,想玩武斗+毒,或者纯毒,要求毒卡的星级必须得高。特别是猛毒最少二星才能有质变。至于其他辅助卡牌也必须得有高星级才有伤害。
核心,猛毒。
辅助卡牌:
加毒伤的,残铁,溶解液。
增加中毒几率,加持续时间的,戒指。
最强叠毒工具,毒蛙,匠毒刃。爆发。(带一个就行,可以替代)
点卡顺序:
1刀锋→2千锤→3猛毒→4毒蛙→5戒指→6残铁→7溶解液。
其他的看个人喜好点。。可以舍弃武斗的其他卡牌,依照个人喜好。
我玩毒不是特别厉害。论坛里有其他大佬的毒卡详解。我就不赘述了。
四,各个地图的卡组推荐
傀儡之城:清小怪越快越好。特效爆炸。
冰龙+宙斯+腐蚀毒+黑洞。
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