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我的世界远古守卫者调整:每一级法术强度从0增加到2

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远古守卫者加强

生命回复从60/120/160/210增加到65/115/175/185

前期守护者可以增加生命值,他的被动为近战获得护甲和法术强度,每一级护甲从12增加到14,法术强度从3增加到4,每一级法术强度从0增加到2

版本更新后,远古守卫者的护甲数值遭到削弱,但前期英雄的强度依旧不减,例如以主宰先锋为代表的地图资源一直是团战中占优,这样的改动对于AD英雄来说无疑是大加强,不过龙王的改动就有点“史诗级”削弱了,毕竟龙王大招改动之后大招从龙神变成龙王,这对于龙王前期的对线消耗和打团而言是致命的。

龙王从强度而言还是非常强的,上个版本中只要龙王敢玩,前期拿龙的概率是非常大的,他的大招免伤会让龙王的对线能力达到顶峰,而这个版本的龙王还是比较难受的,尤其是在前中期,一旦龙王被抓死了对于后期的影响太大了,要知道龙王只要是拿了在前中期就没有了输出,就像是一个龙妈。

第二个影响最大的是龙王大招,如果大招没有击中对面也会成为一个“天秀”英雄,他的大招不管是在团战还是对线的消耗能力都非常强,尤其是开启大招之后的龙王在前中期的压制力是非常强的,尤其是在拿到了龙王的兵线之后,完全可以去骚扰对方的打野,只要对面打野想要过来抓他就能很好的限制他。

而龙王最大的缺点是身板比较脆,如果被对面先手抓到很容易就会被直接击杀,如果是打野过来的话几乎不可能有一个会被秒的机会。

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