真三国无双8的人物登场动画不是非常长,但战斗的特效十分流畅,很大程度上展示了宫本武藏实力的强劲,还非常具有观赏性,是不知道为什么吕布和孙尚香的人气这么高。
真三国无双8
人物登场动画没有CG的,从赵云登场开始,随着游戏进度的推进,基本上每一代游戏人物都会登场,很多CG中也会出现很多老人物登场。
而宫本武藏的CG基本上算是全成了卖点,但游戏里的登场动画基本上是不会变的,如果你玩游戏的话,CG几乎是没有存在感的。
你可以期待一下新人物登场,新人物的CG动画也不会少,像黄忠这个角色,如果你们可以接受的话,新人物的CG动画你也可以选择接受。
赵云——无双·疾风
赵云在《真三国无双8》中登场的是一个双形态的角色,他的普攻有三段,第一段攻击为突进斩击,第二段攻击为劈砍。这里给大家介绍一下赵云的普攻,他的第一段普攻是横扫一下,第三段普攻是跳劈,第三段普攻是斩击,这个就要看他第三段普攻的时机了。
我们可以看到赵云的普攻会随着一技能的冷却时间缩短,也是说他是可以使用普通攻击的,当然了,在一技能期间也是可以使用一技能来加速的,当然了,他的普攻并不是完全不可以用来位移的。
赵云的一技能的效果也是和他的普攻有着密不可分的关系,赵云的一技能是一个斩杀效果,也是说在一技能的第二段到第五段之间,可以立刻造成目标最大生命值5%的物理伤害。
他的一技能在释放期间,也是可以移动释放的,他的位移也可以用来进行逃生。
当然了,我说的这个移动释放,并不是说我只针对赵云,在官方的皮肤介绍当中,赵云的一技能是他的核心攻击技能,但他的伤害主要来源于二技能,而二技能的一技能,主要输出是依靠普攻进行的。
二技能也是赵云的主要输出技能,这个技能释放之后可以立刻击杀敌人,这个击杀效果是立刻存在的。
可是当你了解完赵云的被动之后,你就知道这个击杀效果并不是用实际的技能伤害来进行的。
你的二技能也是赵云的主要输出技能,这个伤害主要来自于他的近战攻击。
我们在游戏当中都知道赵云在释放二技能的时候是可以移动的,这就意味着赵云可以借助这个移动的技能去击杀敌人。
可能有的玩家会觉得这个击杀效果不是很强吗?可是事实上想要击杀敌人却非常困难。
我们不能说这个击杀效果不强,毕竟赵云的主要输出技能是他的近战攻击,我们在游戏当中如果想要击杀敌人,你需要借助这个技能来对敌人造成伤害。
说一个击杀效果的多少,你需要配合你的二技能才能发挥最大的效果。
说完了击杀敌人的两个方法,我们再来说说他的第三种击杀方式。
这也是为什么很多玩家认为赵云击杀敌人以后可以再进行任何操作的一个主要原因。
不过这个击杀并不是说我们可以直接击杀敌人,我们也需要借助这个击杀方式。
那是我们击杀敌人以后,除了击杀敌人的一部分掉落的装备以外,如果我们击杀了敌人的一部分残血,我们就可以拿到击杀装备。
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