游戏美工是有职业的,有的人工作特别好,有的人没啥成就。
毕竟一款游戏有很多副本和关卡,难免要进行一些美工。
比如《最终幻想》中的最终BOSS的建模,女主角克劳德的头发等等,这些需要进行很多修改。
我们玩游戏的时候可以设置自己的背景,添加各种各样的人物。
这种自定义也算是一种乐趣,只要你对角色感兴趣,甚至是对角色有一番想法,可以自由选择。
我们可以设置最开始的角色,等正式上线之后,就可以通过人物页面选择。
我们可以调整游戏中的一些设定,以便在玩游戏的时候更加有乐趣。
很多的游戏都是定制引擎,但其实并非所有游戏都是这样的。
引擎通常分为运行内存、图形、物理效果、渲染效果、渲染模型、Cinematic LOD和游戏Direct LOCKs。
运行内存是指游戏厂商对硬件进行制作,通常要求的配置为:GPU(Intel Core)、CPU(AMD Ryzen 3)、内存(NVIDIA GeForce GTX 970 2GB)、显卡(Intel HD 7870 8GB)、硬盘(AMD Radeon HD 7870 8GB)。
而物理效果和渲染效果则是指游戏厂商对硬件进行各种硬件制作,一般要求的配置为:GPU(Intel Core)、CPU(AMD Ryzen 7)、内存(NVIDIA Ryzen 3)、显卡(Intel HD 7870 8GB)、硬盘(AMD Radeon HD 7870 8GB)。
而在游戏界,同样是源自俄罗斯的Intel,它们能够提供给玩家们的硬件甚至要比AMD低得多,原因是它们的对显卡有极高的要求。
在CPU方面,它们比Intel略高,但它们比AMD低得多,这是它们内部有其他芯片组,Intel Skylake架构的处理器要比AMD Tizen处理器更好一些。
而在显卡方面,Intel Core i7-3770G7的GPU比AMD Ryzen处理器的GPU要强,在显存方面,它比AMD Radeon RX Vega 56 XT 6GB 显存强一些。
在芯片上,它们比AMD Ryzen 7 2700X和RX Vega 56 XT 6GB 显存强一些,在频率方面比Intel Core i7-3770G7 高一些。
2、核显方面
英特尔在显卡方面的工作更多是体现在CPU上,采用的是AMD Ryzen 3 2700X。
该处理器采用的是PUZ架构,频率为2.4GHz。
由于CPU性能强劲,能够达到很高的算力,比很多老牌的中端CPU强一些。
核显方面,该处理器的平均带宽为28 TFLOPS。
基本上性能是比较稳定的,甚至比AMD Ryzen 3 2700X、Ryzen 5 2600X还要强一些。
核显方面,核显的频率降低,算力自然下降,但显存频率的降低,也能够得到一定的缓冲。
AMD Ryzen 5 2600X的核心频率为3460MHz,比Ryzen 3 2700X低了150MHz。
它的整体性能提升确实还是比较明显的,已经超过了之前的R7 2700X和R9 5900X,相比R7 2700X也能够多升级几颗核显。
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