最终幻想觉醒手游
1.0.1版本
1.0.1由于对本作PC版优化的不够完美,只能针对安卓端体验进行优化。1.0.2由于安卓版移植路径错误,无法直接登录,不可能直接同步,玩家必须下载安装手机客户端。
之后开发团队把1.0.2的移植文件包升级为Android One,并对游戏的GPU进行了大幅度优化,让玩家能够在同一个应用中运行所有的信息流。
之后就没有FF系列游戏了,游戏从2014年开始陆续在iPhone和安卓上推出,主要以单机游戏为主。之后陆陆续续的上线了《最终幻想16》和《最终幻想:勇气启示录》两款大型游戏,但口碑都不是很好,其中一款作为移植作品的《最终幻想14》甚至被玩家们吐槽为“究极缝合怪”。
直到SE推出了《最终幻想14》,才真正打破了之前FF系列游戏长久以来的“极致”画风,回归到“动作游戏”的框架当中,游戏的画质获得了史诗般的提升,让玩家在游戏体验的过程中更加的沉浸,但游戏的内容相对来说较为单一,再加上玩家流失严重,最终导致《最终幻想14》不仅位列当时的三消榜单之首,还在很长一段时间里直接销声匿迹。
最为经典的作品莫过于曾被玩家们评为“最好的RPG游戏”的《最终幻想14》,尽管游戏当中有着大量的元素以增加“养成”这一要素,从而降低了游戏的可玩性,但《最终幻想14》的游戏体验并不在于此,而是让玩家在游戏当中必须注重“职业平衡”。
《最终幻想14》拥有众多的“职业平衡”的机制,在当前的网游市场当中,其中最有代表性的便是那些拥有众多属性的职业,诸如“守护者”、“术士”、“暗影法师”等等。
虽然这些职业之间并不存在太大的差异,但却有着“相似度极高”的职业机制,这也是“法师”、“术士”与“暗影法师”这般拥有三种职业特色的职业最大的区别,而他们在游戏当中所展现出来的“特殊”机制,自然也有更多的受众群体。
而这也是为何当玩家们在游戏当中会通过搜索“法师”、“术士”的时候,能够发现其中有相当数量的玩家年龄甚至都在30岁以下,当然这其中并不排除那些年龄比较大的玩家。
“法师”或许不是最强的,但能够让玩家们在大多数游戏当中都能够轻松上手的职业,在如今却仍然会有着非常高的地位,而这或许正是网易选择“转而专注”这个赛道的缘由之一。
玩家可以通过快速上手“法师”的方式,在中后期对整个游戏当中的整个团队有质的提升,也能够极大程度地降低玩家们在游戏当中的上手难度。
从某种意义上而言,“法师”这个职业算是游戏当中一个颇有“阴谋论”味道的职业,“法师”是所有玩家都能够轻易驾驭的职业。
毕竟在市面上绝大多数的法师型法师都会在游戏当中携带一定数量的蓝量法力,而这些法力能够在短时间内让玩家们具备大量的攻击与位移能力,而这些能力则足以支撑起法师的输出能力,只不过是在后期的“陨落”或者是“无产”而已。
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