征战三国的君主有多可怕?这不,想要简单看战役的CG,在一局游戏中你可以看到满屏的关羽、吕布、诸葛亮、赵云等人,还有更多的势力玩家,这些势力被我们玩成了智谋战争,就他们为了军备而不得不放弃自己,哪怕是其中的一角,也能被我们玩出花样,给我们带来阵营之间的博弈,要想在这种玩法中击败这些,就要熟悉《三国志》中的各种相关记载。
作为一个不懂曹操、不懂孙权的人来说,难免有些不清楚《三国志》的各种记载,在没有懂得的情况下也会无所顾忌的乱入。最常见的举例是说,如果我遇到了像许褚这样的莽夫,在我没有征兵准备的情况下,准备军师就会派人保护我的部队,而这是我在面对他的第一手信息时我会去做的事情,也是我击败他的一种方式。
不过这些并不常见,玩《三国志》的人并不多,基本上都是没有了解《三国志》的人,要想更好的了解《三国志》,最好是跟着史实来,不过不要被其他人的流言蜚语所影响。
《三国志》的主旨是以武将的计略为主,而游戏中最为关键的还是武将的特技和能力值,一名武将的能力值能够决定出他的战斗力,有了这个能力值的加持下,游戏中的武将不仅可以通过武力来达到一定的暴击,可以通过智力增加战法发动成功率,另外一个是特技能力值。
在玩家的选择范围当中,我认为除了一些 311 中较为强势的武将之外,一些军师武将应该是一个不错的选择。
特技为连击的岳飞,能力值和适性虽然都算得上是一名不错的武将,在战场上的发挥并不是很亮眼。不过对于岳飞来说本身特技是军魂,可一旦使用枪兵部队,他的全部能力值就有一个 90+ 的削减,最后再加上军魂在战场上的加成,使得岳飞并不是很好的可以成为一名合格的前排输出。
岳飞是游戏中初始的第一位复合型武将,智力 95,政治 86,魅力 98,是游戏中仅次于王佐、连击以及能吏的第四高的统率。特技中的沉着,在战场上可以让他减少被俘虏,还有着能够计略暴击的 AOE 计略,在计略方面也是非常的强,是一个可以与诸葛亮以及王佐等强力武将并驾齐驱的存在。
相比王佐和连击的特技效果来说,岳飞最为重要的是军魂的效果了。
军魂的效果是为部队部队恢复兵力 25% 的兵力,这个效果也是越多可以在野武将初始携带的特技当中就能拥有的。
军魂虽然不像连击那样拥有一个等级,但却能够为部队提升 30% 的能力,军魂附加的光环效果则是在他的基础上得到了进一步的提升。
岳飞有着一个基础能力值非常不错的 104 统率,适性是枪兵 S 等级,特技中的每一个光环效果,都可以让岳飞在战场上的 5 次 DEBUFF 战斗中都不至于出现负值。不过岳飞特技中的枪兵圣适性被强化到了圣等级,这也让岳飞不仅枪兵适性上的双 S ,也来到了 A 等级,这个级别在实际游戏中会给到岳飞一个非常优秀的效果。
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