赵云世冠皮肤是哪位选手的,大家可以看下回放。
一技能的范围是紫色的,他的被动是龙鳞利剑,赵云的普通攻击和一技能都可以充能,技能还是很帅的。
大招和一技能都可以进行追击,赵云的大招可以位移一小段距离,而一技能位移了一小段距离可以击中敌方英雄,自己还能够造成伤害。
这款皮肤的设计初衷是给赵云量身定做的,这款皮肤建模比较精致,和之前的皮肤几乎一致。
这款皮肤也算是官方的敷衍,之前都是官方将皮肤优化升级,为的是给大家更好的视觉体验。
官方这样做的目的是为了提高皮肤的质量,同时也不辜负玩家的期待,但皮肤的质量不是一回事,导致很多玩家都嫌弃这款皮肤。
就比如这款皮肤的打击感非常差,不符合玩家的审美。
不管是普攻还是技能,以及一技能都有一种“瞎”意,很多玩家觉得这款皮肤是一技能是这款皮肤的短板。
大家可以通过图片对比的方式来判断这一点,毕竟这是一款传说级的皮肤,大家去看这个效果,大家都能够看到,它的打击感怎么样。
如果皮肤你将它放到全英雄里面的话,它应该是能够排在T0级别的,但你又不知道你在实战当中发现它的问题是什么。
如果我告诉你,技能释放的时候你的走位问题,你就大错特错了。
其实很多玩家都有这样一个误区,那是队友拿出来之后,你拿出来就没有发挥出自己的效果,那到底是什么问题呢?
当然了,这个也是有它的原因的,有些英雄在当下版本,他们已经被削弱,比如讲杨玉环,貂蝉这些英雄。
这几个英雄无论在哪个版本都是比较强势的,他们有什么样的缺陷呢?
比如讲他们大招伤害特别低,比如讲他们的技能范围短,比如讲他们大招伤害过高,比如讲他们没有办法抓人,又比如说他们的上单是一个新手,但大家应该也看到了,你玩上单是个什么样的玩法,这个时候你就需要把这个英雄玩好,这是这个英雄的缺陷。
还有是他们的机动性比较差,很多英雄在上架之后,他们机动性都比较低,比如讲花木兰这个英雄就十分典型,他的位移实在是太多了,如果他没有位移,他还会被消耗,即使这个时候你再选择大招,可能他一个闪现都拿不出来,他的缺点比较明显。
我们再来看一下这个英雄的优缺点,这个英雄的优点也十分明显,那是他没有位移,他的操作性也很低他这个英雄是一个走对抗路的英雄,而他的优点也十分明显,那是他的反打能力强。
除了反打能力强以外,他的反蹲能力也十分强,只要对面英雄出现在你的身边,不管对面的辅助或者法师能不能看到你,你都可以反打,但没有办法,我们如果遇到的是那种先手的法师,我们只能看着,这个英雄自保能力弱。
如果我们去反蹲,对面的打野就会发现,我们现在自己的位置已经被对面打野给锁定了,如果不是这个英雄的强势期刚刚过去,他根本就抓不到你。
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