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原神3.2上半深渊11—12层攻略

我要评论

大家好呀,这里是永远不会内卷的新人攻略创作者memories0822
3.2版本的第一批深渊没有变动,依旧是3.1深渊的怪物,相比于前几期深渊难度骤降。但即使是这样,我在答疑时还是常看到有些旅行者不懂得如何搭配这期深渊队伍。
本期攻略,我将为大家详细介绍这次深渊的打法技巧,希望能够帮助到各位旅行者深渊满星。

由于帖子较长,建议旅行者可以根据自身情况直接翻到所需要的位置
目录如下:
一、第11层怪物种类及血量
二、第11层怪物分布及战斗技巧
三、第11层建议角色/队伍
四、第12层怪物种类及血量
五、第12层怪物分布及战斗技巧
六、第12层建议角色/队伍

本期深渊buff:

疏果之月
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍所有角色元素精通提升40点,持续10秒该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。

攀附之月
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。

进发之月
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

一、第11层怪物种类及血量

第一间
上半(Lv88)

有翼冰本真蕈 190943
陆行岩本真蕈 190943
陆行水本真蕈 136388
浮游草蕈兽 68194
浮游风蕈兽 68194
旋转冰蕈兽 68194
旋转火蕈兽 68194
伸缩风蕈兽 68194
伸缩雷蕈兽 68194

全是蔁兽,所以带一个聚怪辅持续控制范围输出是最合适的选择。

第一间
下半(Lv88)

镀金旅团·魔岩役使 340969
原能构装体·力场发生器 231859
原能构装体·勘探机 231859

非常普通的怪物,只是原能构装体一段时间后会进入不可视状态,带个雷系草系角色会好打点,但是如果队伍有伤害就可以不用管这一点。我是宵宫夜兰蒸发队打的。
第二间
上半(Lv90)

愚人众先遣队·火铳游击兵 146125
镀金旅团·沙中净水 267122
镀金旅团·机弩兵 89041

只有沙中净水值得注意,后面会说到打法,练度够的话无需带水系破火盾,开盾前就打死火枪了。当然如果求稳的话还是带个水系角色。

第二间
下半(Lv90)

愚人众·藏镜仕女 445203
愚人众先遣队·水铳重卫士 146125
愚人众先遣队·风拳前锋军 146125
镀金旅团·白日鸣雷 296802
镀金旅团·机弩兵 89041

这里敌人集合起来对你打反应伤害很高,必须带一个好的盾辅或奶妈,否则无法保障你的生存。主c可以选择冰c更方便破盾

第三间
上半(Lv92)

镀金旅团·沙中净水 286972
镀金旅团·机弩兵 95657
野伏·火付番 159429
野伏·机巧番 159429
海乱鬼·炎威 382630
海乱鬼·雷腾 382630

熟悉的海乱鬼合集,最好是带一个爆发输出主c直接带走或带个生存能力强的持续输出队伍

第三间
下半(Lv92)

翠翎恐蕈 1116004

鸡哥没有锁血状态,可以说是相对而言最好打的boss之一,传统队伍都可以乱杀

二、第11层怪物分布及战斗技巧

第一间
上半

守护地脉镇石,无时间限制。
开局镇石左右两边各刷新三只蔁兽。练度高可以直接打不用技巧,因为蔁兽比较好打,练度低可以用后台聚怪辅或嘲讽技能控制住一边三个,先打另一边,打完再回来。
打败第一波蔁兽后,又刷新六只蔁兽,先打两个草蔁兽的那一边,然后再打另一边。因为另一边的风蔁兽攻击可以用自己的身体挡住。当然也可以效仿第一波蔁兽的打法。
第三波是三个大蔁兽,其中冰蔁兽容易被吸引仇恨,因此先击杀岩蔁兽,用身体挡水蔁兽攻击,杀掉水蔁兽最后击杀冰蔁兽

第一间
下半

一下就会刷新全部四只怪物,优先击杀两只勘探机(就是射激光的那个),他们的仇恨都在地脉镇石上。然后再击杀力场发生器和魔岩役使。记得快打完时候囤能量为下一间做准备,毕竟第一间不限时,可以多耗耗,只要保证地脉镇石血量够就行。

第二间
上半

开局刷新三个怪物,优先击杀中间的火枪兵,尽量不要让他开盾,旁边的两个沙中净水是近战,会自己过来
在打败这三人后,会刷新五只怪物,还是同理优先击杀火枪兵,尽量不要让他开盾,接着杀弓箭手,同理沙中净水会自己过来。
如果你带了水元素角色好破盾那就优先杀沙中净水,否则迟滞之水debuff很难受。

第二间
下半

开局刷新三个怪物,优先击杀水枪兵,其余两人没有技巧都是近战直接打。
击杀第一波怪物会刷新剩余五只怪物,先打藏镜仕女藏镜仕女闪现时立刻面向弓箭手,大概率会让侍女在弓箭手处出现。这时再连着弓箭手一块打侍女。至于两个白日鸣雷都是近战,会自己过来打你,等其他人都解决了这两个人也被打的差不多了。

第三间
上半

如果你带的是爆发输出主c,例如凌华,那么就开局直接往场地边缘走,尽量让自己与两个海乱鬼距离一致,这样两个海乱鬼就会同时到达你身边,直接一套带走。剩下的敌人优先解决弓箭手,等待近战敌人自己过来就可以了。
如果你带的是循环持续输出队伍,例如妮露草核队,那就一开始直接冲着弓箭手去,反正队伍持续伤害回血又有高续航能力,即使只杀掉一个海乱鬼也不怕。
击杀弓箭手之后敌人都在你身边就无需技巧了,直接杀就行。

第三间
下半

鸡哥没有什么难度,直接打就行,也没有锁血机制什么的,我是宵宫夜兰蒸发队直接一套半打死的。这关唯一的难度就是在于上半的时间。如果海乱鬼那里没打好浪费时间了,后面鸡哥时间就会非常紧,一旦队伍稍微出点差错就满不了了。上半我打的时候就因为失误死了个凌华导致下半时间就剩下一分半。

三、第11层建议角色/队伍
这里放出我自己的配队

上半:(要求高爆发,或高续航持续输出)
凌华(永冻,带个风系聚怪)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国,雷九万班,雷草激化)
妮露(绽放双水双草)
魈(需要强力盾辅保证生存,最好双风队)


下半:(要求高爆发,最好可以带个雷草冰角色)
凌华(融化)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国、雷九万班、雷草激化)
赛诺(雷草激化)
宵宫(蒸发、纯火,带个好盾辅保证生存)
甘雨(融甘,一定要射准我手机融甘离得远了就必须花时间瞄准)

四、第12层怪物种类及血量

第一间
上半(Lv95)

镀金旅团·阵前斧手 181715
镀金旅团·鸦喙戟手 136286
镀金旅团·破阵者 181715
镀金旅团·刀舞者 181715
镀金旅团·沙中净水 408858
海乱鬼·雷腾 545144
海乱鬼·炎威 545144

又是海乱鬼组合,比起之前的那一批还要强许多。同样最好是带一个爆发输出主c直接带走或带个生存能力强的持续输出队伍

第一间
下半(Lv95)

元能构装体·力场发生器 386144
元能构装体·重塑仪 386144
元能构装体·勘探机 386144
镀金旅团·魔岩役使 567858
镀金旅团·灵风猎手 499715

这间主要是让你认识新怪物,熟悉他们的打法,实际上没什么难度。但是因为有原能构装体的存在,最好还是带个草雷角色省力些

第二间
上半(Lv98)

遗迹歼击者 386254
遗迹侦察者 540756
遗迹龙兽·地巡 901260

这个也没什么难度,主要是看你打的时间。因为魔偶剑鬼有锁血,所以短时间是打不死的,这里时间一旦没把控好剑鬼那里就满不了星。除非你爆发足够高几乎能秒了剑鬼。

第二间
下半(Lv98)

魔偶剑鬼 1532912

不像以前三剑鬼那么难打,但是因为锁血机制会浪费不少时间如果你爆发不够高,就建议在上半打的快一点,否则剑鬼时间肯定不够用。

第三间
上半(Lv100)

深海龙蜥幼体·原种 554600

龙蜥小冤种倒是还比较好打,也不算特别肉,主要是为了给下半腾时间,像我一样带永冻直接聚到一起打特别快。

第三间
下半(Lv100)

半永恒统辖矩阵 2218401

这个就是纯用来耗时间的了。坦度一般,但是自身不可视化的无敌状态会浪费输出时间。如果有合适的雷c打起来非常容易,但是像我这样只有雷神或是没有雷c的打起来还是有一定难度的。

五、第12层怪物分布及战斗技巧

第一间
上半

第一波怪物全都是近战类型,分布在你四周。所以开局不用动,他们自己就会过来,当然,也可以用聚怪技能帮他们一下。
第二波五只怪也都是近战,这时候优先击杀两个海乱鬼。像我之前说的,如果你带的是爆发输出主c,例如凌华,那么就直接往场地边缘走,尽量让自己与两个海乱鬼距离一致,这样两个海乱鬼就会同时到达你身边,直接一套带走。
如果你带的是循环持续输出队伍,例如妮露草核队,那就一开始直接冲着场地中央去,反正队伍持续伤害回血又有高续航能力,即使只杀掉一个海乱鬼也不怕。
都是近战怪物,自己会过来找你,你打的时候就可以波及到他们。

第一间
下半

第一波出三只原能构装体,打中间那个,其余两个会自己围过来,这时候集火输出即可。
第二波是3.1的两个新怪,新怪没什么难度,也是先杀弓箭手,技能前摇很大可以轻易躲开。值得注意的是他们可以召唤动物,此时他们有减伤效果。这里建议出动物后优先击杀动物,这样可以让他们进入虚弱状态

第二间
上半

由于下半有剑鬼,所以上半必须聚怪集火输出减少时间消耗,但是这里的怪物只能靠他们自己走过来聚集。建议开局先直走到场地边缘,转身打遗迹机兵。
这样其余三个怪就会自己围上来,接着集火输出即可。但是要注意,如果伤害频率不高无法保证所有敌人能始终处于瘫痪或冻结状态,建议带个盾辅。否则容易让控制击飞浪费时间。

第二间
下半

开局剑鬼起身动作无法造成伤害,但是可以使用元素战技打能量球充能
魔偶剑鬼前几招全是可以对它进行输出的,但是这里不建议放大,因为在没锁血的情况下这样打很容易浪费输出。剑鬼血量掉了四分之一左右的时候会锁血,然后蓄力进行一次大范围攻击。这里不建议硬抗,即使有钟离也不建议。
后面剑鬼解除锁血,我们还是用战技刮它血量。当然,如果是有钟离的话可以硬抗着开大输出了。此时剑鬼有一招是在原地留一个分身,本体位移一段距离,并且拔刀蓄力。这时候将有一段较长时间原地不动,这时就可以开大爆发输出了。这个阶段的剑鬼没有锁血,只要躲过他的攻击就可以造成巨额伤害。

第三间
上半

第一波四个龙蜥就都出来了,这时候建议直接转身跑到后面墙边上。龙蜥第一个技能是能量球,这个需要躲过去。躲过去之后有聚怪技能你就冲过去聚怪打没聚怪就在墙边等他们过来。等它们聚到一起,集火输出即可。

第三间
下半

矩阵出现时,有五秒减伤时间,这时候不建议开大输出,会很浪费。用元素战技打球充能即可
之后boss会进入不可视状态,这时候需要我们攻击它的零件,我建议打地下的那个好打一点。此时无需技能充能,因为零件不产能量球。
打爆一个零件之后,将出现两个修复零件。这两个零件需要使用雷元素攻击,之后boss会瘫痪,让你开大爆发输出。
如果你没有雷元素角色打修复零件,那就不用打了,两个零件在地面上各有一条电路,两条电路的交汇处就是boss隐身位置。直接到隐身位置准备等boss显形开大强行输出。
之后就是不断的循环以上过程,最终消耗完boss血量,通常要打两到三次。

六、第12层建议角色/队伍
这里放出我自己的配队

上半:(要求高爆发,或高续航持续输出)
凌华(永冻,带个风系聚怪)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国,雷九万班,雷草激化)
妮露(绽放双水双草)
魈(需要强力盾辅保证生存,最好双风队)


下半:(要求高爆发,最好可以带个雷元素角色)
凌华(融化)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国、雷九万班、雷草激化)
赛诺(雷草激化)

总结:这期深渊,总体难度较低。只要掌控了方法或者练度足够高就能乱杀。很多打不满的旅行者还是没有掌握合适方法。只要方法对了,即使是不用我上面说的建议角色,用卢姥爷或激化刻晴都能带一队。

以上就是本期攻略的全部内容了
希望能对大家有所帮助

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我们下期再见

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