战歌氏族的补给品任务难度比较高,需要消耗少量的资源,需要花费大量的时间和精力。对于新手来说比较麻烦。下面将详细介绍该任务的内容。
战歌氏族的补给品任务
进入到游戏菜单以后,可以点击右键点击补给品图标来查看。
然后在左下角会弹出任务列表。
点击之后,选择进行任务的地点之后,点击在任务列表左侧的空白处可以选择需要进行的额外任务。
当完成任务之后,就可以获得一个小型的补给品或者是一些奖励。
但有些任务不需要玩家手动完成,需要花费大量的时间和精力才能完成,如果玩家在进行一些操作的时候出现意外的话,就会浪费了大量的时间。
例如,我们可以选择一个背包任务,将可以领取的奖励取出来,使用对应的补给品就可以完成。
比如我们可以选择卡雷苟斯的任务,解锁图鉴,在补给品图标下面的对话框里面选择“就选我这个!”,选择“你一定要点啊!”之后,就可以使用箱子将全部的补给品取出来。
如果任务失败了,也可以选择进入下一个关卡,将全部的补给品取出来,这样就会浪费大量的时间。
二、怎么解决背包设置、性能和性价比的问题呢?
(一)背包设置
关于背包设置的选择有很多种,比如说找到钥匙就可以开启背包,打开背包后,找到旁边的装置,再打开背包的物品栏,选择“放置物品”这一项,将其中的物品数量放大到最大,就可以找到自己想要的物品。
设置一个快捷键,在背包中点击背包的物品快捷键,就能完成快捷设置。
(二)性能和性价比
虽然设计上你也可以在背包上调整,但性能和性价比是一个问题,开启背包还需要消耗大量的游戏时间,才会有人把背包设置成更加吃配置,性价比更低的“设置”。
当然,只有理论和实验后,才能确定我们想要的性能和性价比,让我们自己做测试,也希望能为某些玩家一些帮助。
在《古剑奇谭三》的天赋、道具与天赋里面,有一个可以让玩家在提升属性的地方“提升伤害”,通过天赋、道具、天赋对角色造成伤害,从而获得更高的伤害加成。
(三)小细节
像是天赋与天赋,这两个设置对我们的角色,同样是有很大的帮助。天赋与天赋之间存在着不同的档次,只有区分了等级,才能区分天赋与天赋之间的区别。
天赋和天赋之间的区分主要有四种,分别是:
1、 8点天赋增加6点基础攻击力,10点天赋增加10点基础暴击伤害,14点天赋增加20点基础命中等级。
2、 角色每次释放技能会损失1点能量,不同的天赋,不同的天赋,消耗的能量不同,可提升的系数也有所不同。
3、 8点天赋减少1点基础攻击力,10点天赋减少1点基础暴击伤害,14点天赋减少2点基础命中等级。
4、 天赋和天赋之间的区分,是技能伤害、攻击速度、暴击率、暴击效果、天赋点、天赋升级所带来的,不是每个技能都有单独的天赋加成。
5、 技能分为四种,一种是升级技能,一种是天赋技能,一种是升级技能加天赋点,一个天赋加20点,一个天赋加30点,一个天赋加60点,在每个技能上都有区分。
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