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原神流浪者值得培养吗 原神流浪者怎么样

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流浪者是原神中的一位五星角色,可能很多玩家不太清楚这位角色的强度怎么样值不值得培养,那么下面小编就给大家带来具体的介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧。



原神流浪者值得培养吗

如于一处知人心,即说一切处知人心

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「信仰者铸就神明的荣光,背弃者见证神明的度化。而这一位,我不会将他定性在任何一种位置上。一切不确定性均是他未来道路的基石。」 ——摩诃善法大吉祥智慧主 布耶尔

此夜,一道黑影趁着暴雨来到踏鞴砂旧址。附近早应没有住户,可偏偏另有一名农夫为了谋生来到此地摘取鸣草,便借着夜色望见一条鬼魅似的人影立在山崖边。

那人戴着宽大的帽子,令旁人无从窥清他的面貌。他的呼吸声却穿透雨幕飘入到农夫耳中,一起一落。

须臾,又道:人应是这般呼吸的。

农夫生怕遇见了什么鬼怪,急忙躲藏到山石后。那人却又说:你害怕什么?陌生的过客,难道还会伤害你不成?我不过是途经此地,为朋友扫个墓而已。

话音方落,农夫探头出去,眼前已没了黑影。一张字条落在地面,瞬息之间就被雨水打湿。纸上记录着三个问题,与尚未写全的回答——

人有心,因何而不惧旁人之心?

因其劣性。

知人劣性,何以待之?

……

无心者何以为人?

无心者难以为人。

农夫看罢,只觉得背脊发凉。踏鞴砂荒废多年,早已没什么人前来祭扫。即便有,为何又只在这样的夜晚出现呢。

贰·故事

无需自我介绍,常人不会有机会认识他。

亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。

几度起落,如今他只为自己而活。

「流浪者」是他用以描述自身立场的最佳词语 ——

没有故乡,没有亲人,没有目的地。

如清风一般,活在世间,行在世间。

技能介绍

1. 普攻—【行幡鸣弦】

在战斗中玩家们使用普通攻击的时候会对敌方单位造成风刃攻击伤害,该技能最多可以对目标进行三段风元素伤害攻击。重击下,流浪者会消耗一定的体力在前方造成高压气场对敌方单位造成一定范围内的风元素伤害。在战斗中从空中下坠的过程中,会对下落路径上的敌方单位造成一定的伤害,并且会在落地的同时造成一定的范围性伤害。

2. E技能—【风姿华歌】

在使用该技能的时候,流浪者会对自身周围造成一定的伤害,并且跳跃到半空中转换成【优风倾姿】状态,在这个状态下,流浪者自身的普通攻击伤害和重击伤害的范围都得到了增加,而且在使用重击的时候不消耗体力了,但是在该状态下,角色的任何位移行动都会消耗一定的空居力,当该力量消耗完毕之后就会结束该状态。

3. Q技能—【式乐五番】

流浪者在战斗中使用该技能的时候会给敌方目标造成多段范围伤害,当流浪者处于【风姿华歌】的状态时使用该技能就会结束状态。

命之座效果

命座1:

开E期间普攻、重击速度+10%。

命座2:

开E期间开大的话,飞高高能量残余的点数每点提高大招3%伤害,最高提升150%。

命座3:

加E技能等级。

命座4:

被动1的染色效果触发时,会获得增强的对应效果,并且还能额外获得一个随机的没触发的buff。

命座5:

加Q技能等级。

命座6:

开E期间普攻命中敌人,额外造成40%攻击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,并且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次。

天赋介绍

普通攻击-使用风刃进行3次攻击,造成风元素伤害。

重击-消耗一定的体力,聚集高风压,并在短施法时间后造成风元素范围伤害。

下落攻击-召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他经过的所有对手,落地时造成风元素范围伤害。

元素战技-翅膀:不可思议阁下

集中风的力量从大地的束缚中挣脱,跳跃至空中造成风元素范围伤害,并进入[风青睐]状态。

[风青睐]-流浪者进入持续悬停状态,增加普通攻击和重击的范围和伤害。重击不再消耗体力。当该状态处于活动状态时,流浪者的动作将获得以下属性:持续消耗天行者点数以保持该悬停状态;冲刺时,流浪者将消耗额外的天行者点数,以便在空中冲刺;按住冲刺将持续消耗天行者点数以保持冲刺速度;保持跳跃会消耗额外的天行者点以增加悬停高度。耗尽天行者点数将结束[风青睐]的状态。在[风青睐]期间再次施放该技能也会结束它。

“世界在失重的飞旋中跳舞,呈现出一个只有在花朵中才能找到的秘密。”

CD-6秒

元素爆发-狂言:无忧无虑 棋盘?

将大气压缩成一个独特的真空,粉碎所有的麻烦,造成多次实体的风元素范围伤害。如果角色施放此技能时处于[风青睐]状态,则[风青睐]状态将在施法后结束。

“天空的凝视是明亮的,它凝视着过去和现在的梦想,就像阳光冲刷着风中的尘埃。”

CD-15s能量消耗-60

被动天赋1-玉蕊花

如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青睐]状态将根据接触的元素获得buff:水元素:天行者点上限增加28。火元素:攻击力增加30%。冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复0.6能量。能量可以每8.25秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同的buff。

被动天赋2

当流浪者在[风青睐]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的机会获得下降效果:下次流浪者在[风青睐]状态的情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点,他将发射4支风箭,每支箭造成35%攻击力的风元素伤害。对于每一次不产生下降效果的普通攻击和重击,下一次攻击产生下降效果的几率将增加12%。生效几率每0.1s计算一次。

通用天赋

强化弓和法器时消耗的摩拉减少50%。

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