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原神神明啊回应我吧隐藏成就获得攻略

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原神神明啊回应我吧隐藏成就,我不想要。我其实并不想有什么隐藏成就,只是身为璃月人很想做璃月神乐的家人,想说说......

有几个成是没看过原神游戏的,只看了原神游戏剧情和细节部分的,其实只是原神的开放地图部分的设定而已。

原神神明啊回应我吧隐藏成就获得攻略

璃月还有很多隐藏成是我不想达成的,但当看到一些成就后,我会动起来,每个成就都很有意思,我也很开心,才一直想做。

不过最开始只有1个成就,后来我发现了很多成就,包括云堇的仙人品质还有稻妻神装。

璃月仙人,很多人认为她最多值璃月七星,而实际上是个综合评分倒数的。

这是璃月港这个城池看似盘踞,实则内容繁多,有仙人巡游,仙人修行,仙人奉奉宴席,仙人来朝游玩,仙人击掌重击仙人护身等等。

除此之外,还有云堇的突破需求,比如升龙器,突破材料,突破材料,突破材料等等,这些事情对角色的养成都会产生很大的影响。

在《原神》中,岩系并没有什么特别的剧情和有趣的能力,只能说是提瓦特的大反派,算不上游戏的主角。

《原神》对于角色的需求并非局限于技能本身,而是在角色的强度上,以及在游戏的机制上,针对这些角色做出了相应的优化和调整,相对来说,这种优化的效果并不是很显著,还是差了一些。

2.游戏内的克制

《原神》中的克制系统非常特殊,克制机制的存在,会对角色的游戏体验产生巨大的影响。

比如,在《原神》的世界观设定中,许多元素都被分为了“火系”“冰系”“雷系”和“水元素”四种。

虽然看起来很像是互相克制,但其中“水”是对付物理和“雷”的元素,“火”是对付火系的元素,克制的机制有哪些?

克制机制分为两个部分,一个是战斗中双方共同承受的伤害,比如水雷、火雷、水火冰冰四种元素。

另一个是每个玩家只能够承受一次伤害,也是玩家身上所承受的伤害,会和“元素”的能力相挂钩。

关于克制机制,在《原神》中其实分为三个部分,分别是“敌我双方对同一个元素”,“对应的元素对同一个敌人”和“对应的元素对同一个敌人”。

第一部分,是“敌我双方均需要使用元素属性攻击”,第二部分,则是“对应的敌我双方互相克制”。

简单点说,是你用什么“克制”的属性技能,就会给你“克制”的敌人属性。比如说,你用火系的物理输出,可以克制火系的“流血狗”,如果用水系的“冻结系”,也会让水火冰三系的元素附着直接失效。

第二部分,则是“对应的敌我双方,都有”对应的“感电”效果,以及“对应的敌我双方,都有”对应的“物理穿透”效果。

简单点说,是你使用的属性技能,就可以触发对应的效果。比如说,你用的物理输出技能,可以触发“物理穿透”。

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