阴界之门sp大蛇阵容一般是强在第二回合,以及第一回合和第二回合,可以实现控场效果,但如果第二回合遇到对手的物理伤害,输出可以通过装备来弥补,如果没有物理系输出,完全可以通过仙缘buff来弥补。
阴界之门sp大蛇阵容
sp大蛇可以用来克制“神”“祸”“魅”“童”“星”“雷”“妲己”“女鬼”“天火”“镇魂”“鬼王”“西凉”“化生”“鬼王”“书翁”“云外镜”“修罗”“猫掌柜”“小白”“封妈”“阎魔”
“sp大蛇”和“恶鬼”都是单体输出,只要抓住这点,就可以完全压制住“鬼王”“镇魂”“魅”“星”“星”“雷”“蜃气楼”“小白”“月神”“镇魂歌”“九色鹿”“鬼王”“缚神”“黄金武士”“兵俑”“黑童子”
然后可以对“鬼王”造成极大的威胁,“鬼王”的实力太强,实在是太过恐怖了。
“修罗”和“鬼王”都是近战输出,“鬼王”的输出范围更大,说在很多对战中都可以快速解决掉“鬼王”。
接着可以释放“修罗”,如果对方有哪个“鬼王”技能被克制的话,可以选择主动释放,对方使用技能又需要消耗我方的“修罗”。
“九色鹿”这个控制技能也是比较厉害的,就算是像“大天狗”这样的近战,在“修罗”的面前,只要不被控制,还是可以操作的。
“不知火”和“弈”这两个控制法师都是近战控制,就算是“不知火”有“结界”,也要依靠“麓鸣”的帮助才可以让对方减员,“结界”可以让对方的控制技能无效化。
“鬼使白”这个控制就相对简单很多,可以让对方直接位移到己方的“一屁股”后面,且“鬼使白”是可以免疫对方控制的,即使对方知道“鬼使白”的存在,也很难抓住他的,毕竟他不可能攻击到对方,自然就没有了反抗的能力了。
032、“麓鸣”的阵容“弈”阵容
“弈”这个阵容的阵容优缺点明显,有优势自然也有劣势,“弈”这个阵容的优点有:
1、阵容非常稳定,拥有对方不能位移到的区域,让对方在“棋盘”里无法移动。
2、“弈”这个阵容的控制能力很强,不管是控制还是伤害都有一绝。
3、可以说这个阵容的整体伤害非常爆炸,尤其是对于敌方拥有镜和澜的阵容来说,如果让“弈”这个阵容去对线,就很难逃脱掉敌方的控制,最为关键的是,“弈”这个阵容的阵容控制能力还非常的稳定,很容易就能控制到敌方的关键英雄。
4、“弈”这个阵容的“弹射机制”很厉害,只要“弈”的技能命中敌方的英雄,在接下来的两次技能伤害就会自动转化为真实伤害。
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